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Blender教程-场景灯光核心新手入门基础教程 中文/英文字幕
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AE插件教程:Particular3基础视频教程
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C4D教程-模型贴图烘焙教程 Cineversity – Toon Car Texturing & Baking Techniques
【使用软件】:Cinema 4D
【使用插件】:Redshift
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PR教程:公益广告拍摄与后期制作实例训练视频地底星空
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AE教程:Stardust 粒子动力学碰撞视频教程
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Blender教程-Blender 3.0复古汽车老爷车完整制作工作流程教程
在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。
我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。
建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
AE教程-实拍视频处理教程 Lynda – How Do I Do That in After Effects
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AE教程-表达式学习讲解教程 Udemy – After Effects Expressions KickStart Course 2020 (英文字幕)
【使用软件】:AE
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达芬奇15教程:视频调色入门基础教程 Udemy – Davinci Resolve 15 : From Beginner To Professional
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AE教程:Instagram动画制作
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Maya教程:电磁炮步枪建模教程 Gumroad – Railgun Design with Edon Guraziu
【教程简介】
Moi3D, Maya 和Keyshot三个软件配合,制作科幻风格...