三级分类
Octane渲染教程:科幻室内场景灯光渲染 Gumroad – Interior Lighting – Futuristic Corridor
【教程简介】
讲解如何用Octane独立版渲染制作未来科幻飞船室内...
Maya教程:电磁炮步枪建模教程 Gumroad – Railgun Design with Edon Guraziu
【教程简介】
Moi3D, Maya 和Keyshot三个软件配合,制作科幻风格...
AE教程:如何制作破碎效果在线观看
【教程简介】【使用软件】:AE CC 2018【分 辨 率】:1920 x 1080【教程语 言】:英文(中文字幕)【文件大小】:56.8MB(包含工程文件)【教程编号】:didixk.com【AEU19070401】
PR教程:PR与SG高效色彩分级工作技巧视频教程中文字幕
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C4D教程:FUI科幻元素制作 Cineversity – The Perception Guide to FUI In Cinema 4D
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AE教程:使用E3D和Particular制作淋浴花洒水流动画
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C4D教程:C4D R20域全面讲解教程 Cineversity – Demystifying Cinema 4D Fields – Introduction
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Blender教程-Blender 3.0复古汽车老爷车完整制作工作流程教程
在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。
我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。
建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
Procreate教程-学习使用iPad动画漫画数字绘画技术训练视频教程
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C4D教程:C4D R21新手入门基础教程(英文字幕) Lynda – Learning Cinema 4D R21
【教程简介】
【使用软件】:Cinema 4D R21
【分 辨 率】:...