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  【预设简介】 【适用软件】:DaVinci Resolve 【预设格式】:...

可以自定义颜色组来管理图层颜色,图层标签颜色等,方便在很多图层的时候查找和选择想要的图层

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  【软件介绍】 Sharpen AI是一个可以分辨真实细节和噪点之间差异...

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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.

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U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。

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  【插件简介】 不再支持C4D R17,增加支持C4D R20,如果安装后C4D...

  【插件简介】 可以快速在Maya中对多边形模型以四边形的形式进行...

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  【插件简介】 可以制作音乐波形动画,也可以以类似于效果器的方...

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可以将图片视频模拟万花筒风格,然后做模糊,一种有机风格效果

  【教程简介】 剪辑出一个简洁有吸引力、能驱动情节效果的好的插...

  【插件简介】 简单的标尺和精确的缩放工具。标尺以交互方式绘制...

ProFlow是Blender中一个模拟焊接效果的插件,可以添加各种螺丝等小模具效果等 ProFlow is a tool to add floaters on your objects.You can add Welds, Custom Assets, Moldings, etc.

此附加组件允许您沿正常边缘旋转和滑动边缘循环而不会扭曲形状。

Potok可以在AE中制作各种流动渐变图层效果,并且所有的图层是可以自定义控制的 Potok is a fluid gradients plugin for After Effects. Gradients can be controlled and animated in many ways including other layers.

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