所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • 软件
  • CG教程
  • CG插件
  • CG脚本
  • CG预设
  • 模板
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源
  • 问题查询

用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35971799828...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/31178419860...

脚本 Dynamic Comp 允许您在多个项目之间共享组合。为此,只需在项目面板中选择一个合成,然后按«Export composition-导出合成»按钮,您的作品将作为.aep项目导出,位于该位置并使用您选择的名称。现在,您的合成可以在使用Dynamic Comp的任何After Effects项目中使用。

【预设简介】 这套LUTs预设共138种效果,多种格式,多种风格,使用简单 ...

  【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/22510188832...

  【插件简介】 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一...

【插件简介】 CityRig1.7可以在Cinema 4D中创建自己随机生成的建筑物和城市...

https://cloud.video.taobao.com/play/u/3152145705/p/2/e/6/t/1/297116158151...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/33814185752...

    【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择...

  ===============================================================...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/21176653478...

  【插件简介】 可以快速在Maya中对多边形模型以四边形的形式进行...

  【软件简介】 AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出...

Potok是After Effects的流体渐变插件。它会产生噪波并使用渐变对其进行着色。可以从UI Gradient Control或任何图层设置渐变。噪波可以用任何层掩盖。

由于我们在拍摄过程中,摄像机自带的收音质量不是很好,所以我们会使用其小蜜蜂或...

Krakatoa MX是由ThinkBox出品的一款3DS MAX插件,专门用来渲染粒子,解算效果十分突出,使用Krakatoa能够快速渲染百万到数十亿的粒子,实现粒子的自身体积阴影等 KRAKATOA™ MX is Thinkbox Software’s production-proven Volumetric Particle Rendering, Manipulation and Management Toolkit for Autodesk 3ds Max.

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/23271281876...

【软件简介】 SilhouetteFX可以通过遮罩、抠像等操作来填补画面的细节或修...

插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程。使用自定义节点添加过程效果,或将其直接绘制在模型上。您还可以一次绘制颜色,金属,粗糙度,法线和高度图,从而加快工作流程。 并且,告别凌乱的节点树。遮罩工具有助于使节点设置井井有条且易于理解。 Mask Tools is an addon that changes the process of texturing and creating complex materials in Blender.Add procedural effects with custom nodes, or paint them directly on your model. You’ll also speed up your workflow by painting color, metallic, roughness, normal, and height maps all at once.

  【软件简介】 版本 10.4.10 更新内容: • 修复了无法识别索尼 PXW...
显示验证码

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码