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一款超级强大的AE插件,Lockdown是一款革命性的新插件,可以直跟踪运动物体扭曲不平的表面,非常适合进行美容修饰和其他先前困难的物体移除清理工作, 或者其他跟踪合成特效制作。
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  【预设简介】 【预设语言】:英文 【文件大小】:11.9MB(压缩包大小) 【使用帮助】:无 【预设编号】:didixk.com【LUT21011...
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http://v.youku.com/v_show/id_XMzU1NTMxNDE4NA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 ...
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  【插件简介】 使用插件可创建和修改自己的具有损伤、纹理和图案的材质。The Ever-Growing Procedural Materials L...
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  【点击下载软件】 Adobe After Effects 2024 Adobe Premiere Pro 2024 Adobe Photoshop...

自动视频编辑可自动执行与Premiere Pro中的音乐同步的整个视频编辑过程。自动视频编辑允许您根据音乐和您应用的其他规则自动执行整个视频编辑过程。导入一堆视频剪辑和音乐,进行一些简单的设置,并获得与音乐同步的完全编辑的视频,必要时可以轻松调整。节省手动视频编辑的时间:宣传片、派对、VJ 视频、婚礼等等。
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里面所有插件均可在在线下载后自动注册激活成功,按照教程安装即可。FxFactory是为视频编辑器设计的大量视觉效果插件、音频插件和应用程序。提供了一种优雅便捷的方式来预览插件产品。支持OpenCL和Metal GPU加速。几百个插件上万种预设:如片头插件,LOGO插件,炫光插件,Nodes点线粒子插件,胶片插件,磨皮插件,调色插件(曲线,色阶,颜色轮,二级调色,),对话框插件,字幕条插件,高科技全息插件,破碎插件,多种转场插件,视觉插件,特效插件,数据统计插件,光束插件,风格化插件,标题插件,摄像机插件,主题插件,老电影插件,分屏插件,标志插件,卡通人物插件,粒子插件,光效插件,文字插件,抠像插件等等。
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  【软件简介】 AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通...
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U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
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  【软件简介】 对于自动对音频工具可能大家只对 PluralEyes 熟悉,其实Syncaila也是一款不错的多机位自动对视频音频同步工具,处理速度...

Round Inset 是一个方便的工具,用于具有 100% 原始圆角的嵌入面。 Round Inset is a handy tool for Inset face with 100% original round corners.
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可以在渲染大场景的时候,自动将高精度模型转换成低精度进行渲染,但是效果尽可能接近,只支持EEVEE渲染器 With Instant Impostors, users can automatically convert any mesh into an optimized low-poly impostor, massively increasing performance in large-scale scenes. Using advanced shader-based rendering, the impostors display a detailed representation of the original mesh, utilizing 3D parallax, self shadowing, and translucency to further replicate the detail of the original object.
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  【软件简介】 利用 InCopy,文案人员和编辑可以设计文本样式、跟踪更改和对文档进行简单的版面修改,而设计人员可以同时在 Adobe InDes...

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【素材简介】 本PS模板是由GraphicRiver机构出品的170套ps+170套LR动作特效 大小:12MB 格式:Atn 包含170套ps+170套LR动...
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【插件简介】 SolidAngle C4DtoA v4.4.0版本使用全新Arnold 7.1.3.1内核,并且包含Arnold GPU。,新增加多种Shade...
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