AE插件:AE点线面三维粒子插件Rowbyte Plexus 3.1.3
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Blender插件-8Bit像素化插件 Pixel V1.0.0 – A Cheat Code For Pixel Art
可以将任何模型直接转换成复古8 Bit像素化风格,方便制作游戏、GIF、贴纸等方面渲染
Alt Tab’s Pixel is an add-on that allows you to turn any object into pixel art with ease. You can also create animated game sprites with it, as well as do things like creating GIFs, stickers, and entire environments.
AE脚本-科技感电路板电流路线 Aescripts circuitFX V1.90
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AE/PR插件:红巨人降噪磨皮调色插件套装 Red Giant Magic Bullet Suite v13.0.9 Win/Mac
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C4D插件-SolidAngle C4DtoA 3.2.0阿诺德渲染器C4D R23插件 Win版本
【插件简介】 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采...
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AE/PR脚本-中文汉化AtomX 3.0.6扩展脚本
【脚本简介】 【脚本语言】:中文汉化 【文件大小】:1.94MB(压缩包大小) 【脚本版本】:v3.0.6 【使用帮助】:安装方法 【脚本兼容】:...
AE模板+PR预设-时尚创意粒子vlog标题字幕条动画 Creative Lower Third With Particles
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AE预设-200个文字缓入缓出动画效果 Text Presets
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Blender插件-扫描模型烘焙对齐工具 World Align
作为建模师,我很头疼。但对我来说最糟糕的是用肉眼衡量它。在对齐 3D 扫描的另一个头痛之后,我终于决定创建这个插件并结束这个头痛工作:) 您所要做的就是在网格的某些两侧选择面,您的对象将与世界对
齐,或者旋转角度将烘焙到变换中(通过选项)插件的主要特点:模型的两侧可能不垂直;为每一侧选择多个面的能力。如果表面不完美并且有一些噪音(例如 3D 扫描),这将非常有用。
C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
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