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【插件简介】 Raya Pro可以在PS中将几张不同曝光的图片混合叠加成一张完美曝光,效果极佳的图片效果,包含5中叠加模式,多种参数可以修改 【插件概况】 插件...

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  【插件简介】 Signal可以不用编辑时间线,直接制作任何循环动画,不仅可以做位置,大小等基本参数的循环,也可以做材质,变形器,Mograph,动...
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01. 对建筑进行3D建模所涉及的创意和技术步骤。多边形建模和制作可编辑功能为窗框和玻璃创建挤出物,存储选择纹理制作,使用MoGraph克隆器和阵列对象复制几何体
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【软件简介】 Animate CC 由原Adobe FlashProfessional CC 更名得来,维持原有 Flash 开发工具支持外新增 HTML 5 ...

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  【插件简介】 Bendio是一个After Effects插件,使用起来非常简单,用于弯曲层,能够将其他层作为弯曲的父层。它使用起来既快速又简单,...
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一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。
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  【软件简介】 三维建模、动画和渲染软件,借助 3ds Max 三维建模和渲染软件,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打...
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  【插件简介】 这是一套用于Blender的弹珠轨道建造与模拟套件,提供类似积木拼装的工作方式,让用户无需复杂物理设置即可快速搭建并运行滚珠轨道动画...
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  【资源简介】 插件语言:英文 文件大小:1.13 GB 软件版本:C4D R15 或者更高版本 (Win/Mac)   【插件特点】 一...
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