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traffiq 1.7 添加了14辆汽车,全新的油漆材料在涂层、金属薄片等方面具有更大的灵活性,改进了污垢和磨损滑块的 UI,修复了 UV 贴图,修复了 Blender 3.4 中的 Follow Path 错误,新操作员更改速度。清理素材库。将超级跑车类别重命名为跑车,将一些资产移至当代类别。修复了 BMW 和 Audi 上的偏心轮。Hilux 资产修复。“免费”变体现在称为“启动器”。从头开始制造汽车是一项艰巨且耗时的任务。使用这个汽车库来节省时间,不要把时间浪费在造车上!traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。
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Omino Suite是一套老牌的免费插件,使用其中的Snake插件您可以在想要流动图像或噪波的位置绘制遮罩,这样很容易制作移动气流或直线图像(如火车、龙、蛇等流体)BOA插件也有类似的效果,当然使用新插件Volna制作如上效果可能会更便捷,Omino Snake插件给大家又提供了一种制作思路。插件最后一次更新是在2014年,所以在新版AE软件上可能不稳定,建议关闭多帧渲染。
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  【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出特殊编码的时候,就需要借助其他工具, AfterCodecs 这款编码输出插件...
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ANIMAX是Blender的程序动画系统,它使多个对象的动画变得简单。它使您可以更快、更轻松地创建复杂的动画——使用 Blender 的内置动画工具很难实现这些动画。工作流程很简单。只需选择一种效果(或制作您自己的效果),然后使用参数和时间进行播放,您就可以立即制作动画 – 无需数学或编程。
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自动填充-自动为形状或图像创建填充动画: 自动填充将图层或图像的透明度用作增长和填充方向的指南。您可以将自动填充与流经图像的水进行比较,并避免出现透明区域。
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MUA Retouch Panel是PS的一个人物美容插件,甚至不需要很专业的PS技能,就可以对人物进行磨皮、局部美容、整体美容等多种操作
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  【插件简介】 管理资产通常是任何 3ds Max 项目中最耗时的方面。访问、使用和创建场景以及材质、纹理、IES 灯光、代理、动画等的过程也是如此...
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  【插件简介】 Proxy Textures可以自动将场景的材质贴图用低分辨率的材质来代理替换,加快场景的加载 Proxy Textures is ...

  【插件简介】 脚本插件可以让您将跟踪的蒙版路径的关键帧转换为变换效果,因此任何内容都可以跟随场景中的移动!长期以来,蒙版的自动运动跟踪一直是 Ad...
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  【插件简介】 借助这个编解码器插件,完整的制作链——从拍摄、采集、剪辑到播出——可以保持相同的广播格式。这加快了您的工作流程,并带来了 MainC...
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  【插件简介】 利用Stoke MX可实现加速的粒子来源包括3ds Max中的粒子流模拟、空间扭曲,以及thinkingParticles、Fume...
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  【插件简介】 新版E3D V2.2.3插件具有多帧渲染功能,可以让AE同时渲染多帧,加速渲染!在4K显示器上使用UI时,增加了对更大缩放的支持! ...
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  【插件简介】 可以将Blender模型导入到Substance Painter中制作贴图材质 Put objects you want to te...
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可以在Blender中模拟卡通特效路径拖尾效果,比如制作刀剑光影、火焰雷电、粒子等特效拖尾
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