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https://v.qq.com/x/page/y0533oa49h3.html   【脚本简介】 脚本可以在AE软件中给素材图层批量重命名:图层,文...

在建立的硬盘文件夹下找到 .vmx文件,如:D:\Users\电脑用户名\Documents\Virtual Machines\macOS 10.15,复制上面的代码到下图位置,如果还是提示错误 删除上面的代码,就用这个,如果出现类似 这个虚拟机需要avx2,但是没有avx 的报错 将文件中 virtualHW.version = "16"改为"10"

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AE多线程渲染,此方法可以大大缩短 ae渲染文件的时候。   1、首先在渲染面板,点击Output Module Settings 设置导出格式。 &...

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你有没有想过把 3D 场景变成一幅画!这正是创建此着色器和工作流程的目的!此着色器将笔画分布在您的对象上,并分解场景和单个对象的边缘。每个笔划都是直接从对象的纹理或为其提供的颜色输入中挑选的纯色。
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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.
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让您只需点击几下即可创建室内设计。您可以添加墙壁、门、窗、楼梯和其他元素,使用精确的捕捉控件移动它们,更改材料,甚至创建自己的元素并将它们添加到库中。 Easy House Generator is a handy Blender add-on that allows you to create interiors in a few clicks.You can add walls, doors, windows, stairs and other elements, move them around with precision snap controls,change materials and even create your own elements and add them to the library.
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