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K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降噪器和 Blender 实时视口效果的自定义构建。它与 Cycles 完全兼容,专为 Nvidia GPU 设计。

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超过100种预设,包括材质、粒子、模型等。与 Cycles 和 Eevee 渲染引擎兼容。只需保存在您的资产浏览器文件夹中,然后拖放到任何场景中! Over 100 asset browser ready assets including materials, particles, models, and more. All updates included for free! Compatible with Cycles and Eevee render engines. Just save in your asset browser folder and drag and drop into any scene!

Half Knife是Blender的一款切割插件,可以更加快速和准确的进行切割 Half Knife is a product for PRO users who wants to improve their work speed. The tool is designed by PRO Blender user. And now he can work faster with this tool.

提供了290种Blender材质预设,如卡通陶瓷玻璃布料钢铁发光卡通科幻等类型,他们有无尽的细节,没有接缝。您还可以在已定义属性的分组着色器节点中更改这些材质的所有属性以进行更改。一些有意义的材料也是动画的。该材料包旨在涵盖尽可能多的主题。并为您提供预制的设置材料,这样您就可以快速创建场景而不会浪费时间来创建它们。将来,这个包可以用更多的材料进行更新。此材料包还包括“简单材料包”中的所有材料。

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FLARED是一款实时镜头光效耀斑Blender插件 ,可在Cycles和Eeve中直接在Blender的VIEWPORT中工作。 FLARED is a REAL-TIME LENS FLARE GENERATOR that works directly in the VIEWPORT of Blender both in Cycles and Eevee. Really easy to use.

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TEXtoPBR插件可以读取选择的图像后缀,并将它们与其简单的数据库“json 文件”进行比较,可以在Blender内部进行贴图分层编辑 TEXtoPBR reads your selected images suffixes, and compares them to its simple database “json file” … which you can edit inside blender itself

现在可以在Blender中使用Outliner插件中的自动高亮显示。每当您在3DView中选择一个对象时,Outliner将自动展开以显示所选对象,从而更轻松地在复杂场景中定位和管理您的对象。

可以将任何渲染转换为手绘漫画背景风格。有很多设置可以让您准确控制您希望背景看起来如何,具有距离剔除、色调值、正常灵敏度等功能。

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Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。
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