Blender插件-绳子绸带样条线缠绕工具 Simply Wrap Pro 3.0
【插件简介】 使用 Simply Wrap Pro,您可以在几秒钟内围绕对象或角色创建一个包裹的网格/曲线。 With Simply Wrap P...
AE/PR脚本-关键帧缓入缓出曲线调节预设脚本 Aescripts Easify 2 Pro V2.5.0 + 使用教程
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C4D材质预设:180组Redshift渲染器车漆金属布料液体玻璃塑料石头木纹
【预设简介】一共包含180个Redshift渲染器用的C4D材质预设,包含车漆、布料、皮革、玻璃、钢铁、金属、塑料、液体、石头、木纹等风格,皮革或织物等材材质可完全定制。只需设置您想要的颜色或连接纹理贴图就可以了!【预设语言】:英文
AE脚本:插件表达式管理搜索调用 Aescripts Tool Launcher V1.4.1
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Blender插件-UV贴图打包插件 UVPackmaster PRO v3.1.2 For Blender 2.8+
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PR预设:炫酷的故障失真效果文字标题RGB分割字幕动画预设-
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Blender预设-树木植物资产预设 Ordinary Tree Pack
【预设简介】 包含12种常见树木资产预设,blender格式 Through clever use of Proxies to place, ro...
延时摄影制作软件 LRTimelapse Pro 6.0.1 Win
【软件简介】 LRTimelapse Pro 是一款非常专业的延时摄影编辑和创建工具,配合使用 Lightroom实现平衡曝光不一致(去除闪烁等现...
PR 2023 视频剪辑软件中英文版 Adobe Premiere Pro 2023 Win/Mac
【软件简介】 Premiere Pro是用于电影、 电视和网络的领先视频编辑软件。 创意工具、与其他Adobe应用程序和服务的整合以及Adobe ...
Autodesk 3DS MAX 2026 中文/英文/多语言版
【软件简介】 三维建模、动画和渲染软件,借助 3ds Max 三维建模和渲染软件,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打...
C4D Redshift插件-渲染器使用PBR材质结构插件 Redshift PBR Material V1.0 For Cinema 4D R20-R25 Win/Mac + 使用教程
此插件可以一键创建具有 PBR 结构的整洁且易于使用的 Redshift 材质。
C4D教程:创意三维场景合成 Skillshare – Create an Abstract Landmark Using Cinema 4D and Photoshop
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Nuke插件-视频无损放大变清晰 Pixelmania NNSuperResolution V3.4.4
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AE插件-复制粘贴文本图层样式 Style Bandit V1.0 Win/Mac + 使用教程
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AE/PR脚本-媒体资源项目模板素材预览管理应用工具 AEviewer Pro V2.2 专业版
【脚本简介】 现在提供AEviewer脚本专业版(功能全部解锁,支持所有格式)。它可以一键预览、应用和导入项目和媒体文件。Revolutionar...
AE脚本:快速创建刻度标尺图形动画脚本 Aescripts easyRulers v1.6
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AE插件-模拟有机生物绒泡菌霉变增长动画 Physarum v1.3 Win/Mac
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PR模板-2000多个3d过渡平移缩放转场RGB色彩分离漏光无缝转场过渡 Modern Transitions
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Ae/Pr视频去闪烁插件 REVisionFX DE:Flicker v1.4.12
【插件简介】 由于我们肉眼和摄像几捕捉的光线频率不一样,所以我们有时候用摄像机捕捉的视频会出现光闪烁的现象, REVision 插件能就能帮助我们...
PR预设-52个黑白VHS电影渐变浓郁特殊风格调色Premiere预设
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C4D插件-逼真动态杂乱绳子线缆线条制作 Topowire v1.3+使用教程
Topowire是一个样条生成器插件,用于创建可以立即转换为动态样条的连线。您可以在单个网格中创建线或使用 topowire 将多个元素连接在一起。不再为在对象之间排列样条动力学和带对象而头疼!
Topowire is a spline generator plugin for creating wire connections that can be instantly turned into dynamic splines. You can create wires within a single mesh or use topowire to connect multiple elements together. No more headache of lining up spline dynamics and belt objects between your objects!

