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使用插件可创建和修改自己的具有损伤、纹理和图案的材质。The Ever-Growing Procedural Materials Library for Blender!Create and modify your own materials with damages, textures, patterns with the new Shader Tools panel on the Shader Editor N menu.The first version has 23 tools and it will grow every month along with the library of materials.

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【软件简介】 今年2017年月18日 Adobe 公司推出了新版的 CC 软件 Adobe Cre...

使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。Cut into your objects using the object’s geometry.

此脚本集允许您只需单击几下即可在 Blender 和 ZBrush 之间发送文件。不再命名临时文件或浏览菜单。使用这款 Blender Zbrush Bridge 显着加快您的工作流程。GoB 非常适合在 Blender 和 Zbrush 之间链接一个子工具,以专注于细节。也就是说,使用此桥快速导入/导出多个文件并来回触发网格以进行次要更新要快得多。两者都可以一起工作,但我一直更喜欢在 Zbrush 中开始我的场景,并在我完成后将所有内容重新放入。

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此预设您将获得十个类别1500多个带有ATOMX扩展的便捷转场过渡,可用于您的项目!自适应支持任意分辨率。通过AtomX脚本调用预设,可视化预览,直接使用于时间线。

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此附加组件允许您沿正常边缘旋转和滑动边缘循环而不会扭曲形状。

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使用其活动UV坐标将对象映射到另一个对象。Map objects onto another object using its active UV coordinates.

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【软件简介】 Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、...

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【资源简介】:【适用软件】:Premiere CC 或者更高版本【预设语言】:英文【预设格式】:.prfpset & .cube【文件大小】:213MB【安装帮助】:英文视频教程+文档【预设编号】:didixk.com【19070101】
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