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新版E3D插件具有多帧渲染功能,加速渲染!在4K显示器上使用UI时,增加了对更大缩放的支持!

GrassBlade 为您提供了从 200 多个不同的生物群系中收集的 550 多种资产。每个生物群落都是完全可定制的。可能性是无限的!这些材料与 Cycles 和 Eevee 100% 兼容。Grassblade 有许多可直接使用的类别:清洁草、旱地、田野、花卉、花园草、鹅卵石、岩石地面和野草。 

插件可以快速制作逼真的摄像机镜头模糊效果,渲染速度快!多种参数可控制. 此外,它还可以渲染通常通过组合几层模糊来表示的辉光。插件支持4种类型的模糊:正六边形,正八边形,十二边形和16边形。

这个插件带有很酷的效果,您可以将它们添加到需要它们的项目中,例如Saber、Shockwave Burst、Glowing Lines等等。而且很容易使用,只需选择预设并添加、更改设置并在您喜欢的任何地方使用它。 This Addons comes with Cool Effects that you can add into your project that require them, like Saber, Shockwave Burst, Glowing Lines, Aura(coming soon) and more.

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Ultimate Clay Shader支持Cycles和Eevee渲染器,具有定格动画/动画功能以及裂缝和指纹等细节。 A procedural shader for Blender Cycles and Eevee, with stop motion/ animation features and details like cracks and fingerprints. It’s digital clay!

这个程序化的蜘蛛网生成器可以帮助您快速地用美丽微妙的蜘蛛网填充您的场景。 使用起来非常简单。 This procedural cobweb generator helps you quickly fill your scene with beautiful subtle cobwebs. If you are doing any abandoned or fantasy interiors, this addon will save you a lot of time while improving the quality of your renders dramatically. Filling a scene with the customized cobwebs can take only minutes.

在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件 Launching at SIGGRAPH 2016, Arnold for 3ds Max (or MAXtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard 3ds Max interface.

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这个 Blender 插件为您的添加菜单添加了 60 多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。 每盏灯都有一个基于其真实世界光源的预设开尔文色温,可以轻松调整。 如果需要,您可以设置 RGB 颜色而不是开尔文值。无论选择何种颜色,流明数都是相同的,因此蓝光和红光会显得同样明亮。

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  【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码...

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SplineLand是一个Autodesk 3ds Max的插件,用来生成精确的地形和道路铺设。在3ds Max中这几乎是不可能实现这样精确的结果。现在,您可以迅速做到这一点,在只需点击几下你的地形数据,样条曲线就可以成为地形。
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