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Thea渲染器是一款十分适合做室内表现建筑渲染的插件,可以快速得到真实照片级别的渲染效果

  【插件简介】 InstaMat在Blender中主要有三个功能:编辑场景材质...

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在C4D软件里使用 Trypogen 插件,通过增加多边形来进行光滑细分,制作出更多有意思的效果.

新版Nik Collection 4是一款PS滤镜插件套装,其包含了八款PS插件,可提供近200种高质量的创意效果以及一系列创新的图像编辑工具,只需单击一下即可使用,同时为您提供无损编辑以实现全面控制。功能涵盖 修图、调色、降噪、修复、胶片滤镜等方面。Nik Collection 3作为很多摄影师和摄影爱好者所熟悉的一大照片后期处理软件,Nik Collection优异的实用性在照片处理时展现出了强大的功能性。因此,也成为很多摄 影师和摄影爱好者的必备软件。

Boris FX新出的Optics是一款专注于修图的插件,支持Photoshop和Lightroom,包含大量个视觉特效、调色修图、光效、电影效果等预设 Optics (formerly called Digital Film Tools) is the definitive digital toolbox for photos. Created by professional feature film VFX artists, Optics is designed to simulate optical camera filters, specialized lenses, film stocks and grain, lens flares, optical lab processes, color correction as well as natural light and photographic effects. Take your images to the next level, try Optics.

HDRi Maker可以在Blender中快速模拟各种HDRI环境效果,同时也包含400+制作好的HDRI效果可以直接使用

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  【插件简介】 VideoCopilot  网站又出品了一款强大的 AE特效管理...

  【插件简介】 LWCAD可以根据CAD工具的方式在C4D中完成建模,特别...

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  【插件简介】 Lumenzia发光度蒙版面板可以创建完美的光度蒙版或...

  【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码...

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U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。

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  【插件简介】 VrayScatter是一个Vray的附加插件,设计其目的就是...

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以难以置信的轻松创建经典的故障效果。插件具有4个独立的效果模块,可让您更好地控制图像处理。只需选择您想要使用的效果,打开它们,然后开始出现故障。通过禁用您不想使用的效果,您将只使用您需要的处理能力。为您的渲染节省宝贵的时间。

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  【插件简介】 3PointsAlign可以在Blender中将模型根据选中的任意...
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