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  【插件简介】 脚本插件可以让您将跟踪的蒙版路径的关键帧转换为变换效果,因此任何内容都可以跟随场景中的移动!长期以来,蒙版的自动运动跟踪一直是 Ad...
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这个Blender插件为您的添加菜单添加了60多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。
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插件Fixamo可以将模型动作直接复制指定到另外的模型上,使用起来十分快捷方便。THIS ADDON WILL SAVE YOU ABOUT 3-6HRS in any animation.
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  【插件简介】 Universe是一套为编辑和运动图形艺术家提供的视频转换和效果插件。用真实的复古和现代的外观来塑造你的镜头,并生成美丽的循环背景、...
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  【插件简介】 可以在3DS MAX中,选中面片之后,将模型按照规律分布布置到上面 3dsMax topology based paneling m...
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快速设置多相机动画,QUICK SHOT是一个新的 Blender 插件,它将改变您对展示已完成项目的看法。它允许用户快速创建用于广告、可视化或只是为了好玩的摄像机动画。它的目标是简化多个相机动画的创建,并为编辑时间线提供非破坏性模型。
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  【插件简介】 Trapcode将3D粒子系统的力量直接带入After Effects。使用粒子发射器创建火、水、烟、雪和其他有机视觉效果,或使用不...
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这个插件在3D视图的右侧N菜单上创建了一个新面板,其中包含一些日常工作流程中有用的操作。This addon creates a new panel on the right N-menu in the 3D view, containing a few operations that I find useful in my day-to-day workflow.
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  【插件简介】 【插件语言】:英文 【插件版本】:v8 【文件大小】:581MB(压缩包大小) 【使用帮助】:安装教程 【插件兼容】:3DS MAX...
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镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。 Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.
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Greyscalegorilla HDRI Studio Rig v2.148是一由Greyscalegorilla(GSG)开发的基于照明的HDRI灯光渲染插件,简化了图像照明。通过HDRI Studio Pack添加完美的全局照明和反射场景。超过70定制HDRI工作室和自定义HDR图像平台,照亮你的场景,动画和产品。插件包括:HDRI Studio Rig和HDRI Browser。兼容标准和物理渲染器

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AlphaTrees可以更快速的进行树木丛林的大场景的渲染,也包含多种树木预设可以直接使用 Traditional tree models often have millions of polygons, and multiple complex materials, making them very slow to render. They also slow down the viewport and add to visual noise while working.
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  【插件简介】 可以在Maya和RizomUV软件之前进行模型桥接转换,支持Rizom 2022.1和Maya 2020-2022.3 Export...
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