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镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。 Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.

只需单击一下,即可根据您的口味创建完整的雷暴。根据您可以访问的随机参数,每个闪电都是独一无二的。 Ever tried to make a thunderstorm? It’s all doable, but the lightning flashes are … well let’s say: Not really fun to make. Especially when you want multiple flashes, it quickly becomes exhausting.This is exactly the reason why I created this add-on. It should just be fun to make a thunderstorm!

插件可帮助您产生华丽的效果,并为您的模型提供数十种有趣的照明建议。 使用 Pro-Lighting Studio,您将发现新的照明设置,并在几分钟内 创建最佳渲染。 Pro-Lighting Studio is a Blender addon that helps you produce gorgeous results, with dozens of interesting lighting suggestions for your model.

可让您浏览并导入所需文件 – 无需额外步骤!使用附加组件,您无需检查要导入的文件是什么文件类型,从而节省时间。可兼容直接导入FBX, GLB, GLTF, OBJ, MTL, X3D, WRL, ABC, PLY, STL, BVH, SVG, PNG, JPG, JPEG, TIFF, VDB, USD, USDC, USDA, DAE, BLEND格式

BakeTool 是 Cogumelo Softworks 开发的内部解决方案,用于使用 Cycles 和 BI 进行烘焙渲染。对于那些使用 Interactive Ambient、Arch Viz、Games… 并且需要为您的资产、完整场景、高多边形到低多边形法线贴图等提供 Blender 烘焙解决方案的用户,烘焙工具正是您所需要的。 BakeTool is the In-House solution developed by Cogumelo Softworks for Bake Rendering with Cycles and BI. For those that work with Interactive Ambient , Arch Viz, Games… and need a Blender Baking Solution for your Assets, Full scenes, High Poly to Low Poly Normal Maps and others, Bake Tool is just what you need.

实时在3d视口中将您的场景渲染为像素艺术风格,并带有一些风格化的控件。Pixel Art Renderer render your scene into pixel art style in real-time 3d viewport, with some stylized controls.

Blender插件-三维藤蔓植物模拟生成器。Dynamically creates and sticks vines to nearby collections you define

一般videocopilot 文件夹在文稿下面,如果文稿里面没有,就在资源库里面。 如果...

破解失败的原因是没有将运行cr_reseter_en.bat文件安装在C4D插件目录下。 将如...

只需单击几下即可创建、调整和可视化倒角!Zen BBQ is an add-on for creating, adjusting, and visualizing Bevels in a couple of clicks! Are you tired of preparing geometry for the Subd or Bevel modifiers? Look no further!

Citigen是Blender的附加组件。无需 HDRI,无需为简单的无人机拍摄(如 POI 或 Course Lock)装配动画摄像机!只需单击几下,您就可以创建无限多种城市环境,配备街道、交通信号灯、树木等 – 与您的 RAM、CPU 和 GPU 允许的一样大。Citigen 附带的默认城市道具 在 10 到 15 英尺的范围内看起来就像是真实的东西,对于类似无人机拍摄的场景来说已经足够了,但是您可以将自己的详细建筑模型添加到 Citigen 库中以进行特写镜头! Citigen is a Blender add-on. No need for HDRIs, no need for rigging animation cameras for simple drone shots like POI or Course Lock!With a few clicks, you can create a limitless variety of city environments equipped with streets, traffic lights, trees, and etc–as huge as your RAMs, CPUs, and GPUs allow. The default city props that ship with Citigen will look like a real thing from 10 to 15 feet a way, good enough for drone-shot-like scenarios, but you can add your own detailed building models to the Citigen library for close-up shots!

在几秒钟内照亮您的模型的最简单和最快的方法,您不需要了解灯光和所有这些废话,只需点击您喜欢的灯光预设,然后 Vera 就会发挥所有魔力,它带有网格灯和体积效果科幻效果真的很快. Vera Light Studio is the easiest and fastest way to light your model in seconds you do not need knowledge of lighting and all that crap just tap the Lighting Preset you like and then Vera does all the magic, it comes with Mesh Lights and Volumetric effect for that scifi effects real quick.

Cablecam 装备和附加组件旨在让您轻松创建电影般的镜头移动。使用三轴控制系统,您的传统相机动画将成为过去。只需选择您希望相机在场景中寻找特定时刻的位置,然后选择您希望相机在那个时刻的位置,然后使用旋转控件校正您的地平线。这可能意味着以电影的方式环绕您的主体,轻松地缓慢跟踪您的主体以在您的场景中建立张力,或者甚至使用我们的按钮脚本将相机装备连接到“电缆”,以自定义跟踪您的场景路径。 The Cablecam rig and add-on is designed to allow you to create cinematic sweeping camera moves with little effort. Using the three axis control system you traditional camera animation for you can be a thing of the past.

用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.

DaVinci Resolve 18是一款在同一个软件工具中,将剪辑、调色、视觉特效、动态图形和音频后期制作融于一身的解决方案!它采用美观新颖的界面设计,易学易用,能让新手用户快速上手操作,还能提供专业人士需要的强大性能。有了DaVinci Resolve,您无需学习使用多款软件工具,也不用在多款软件之间切换来完成不同的任务,从而以更快的速度制作出更优质的作品。这意味着您在制作全程都可以使用摄影机原始画质影像。只要一款软件,就相当于获得了属于您自己的后期制作工作室!学习和掌握DaVinci Resolve,就能获得好莱坞专业人士所使用的同款制作工具!

Motion 4脚本是使用 After Effects的动画设计师最有用的扩展。为专业动画师提供强大的工具和控件,为项目提供动力。Motion 4重新设计和重建,当然也包含了V2V3版本种最受欢迎的功能,使用全新的工具集和流畅的现代 UI。拥有50多种强大工具和数百个控件:曲线调节、颜色控制、中心点对齐、关键帧控制、滑块控制、图层控制、制作MG小动画的多种快捷操作等。被世界各地的专业人士用于在Adobe After Effects中创建高端MG运动图形。 The most helpful Extension for motion designers using Adobe After Effects. Power through projects with a tour de force of tools and controls for professional animators.

插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程。使用自定义节点添加过程效果,或将其直接绘制在模型上。您还可以一次绘制颜色,金属,粗糙度,法线和高度图,从而加快工作流程。 并且,告别凌乱的节点树。遮罩工具有助于使节点设置井井有条且易于理解。 Mask Tools is an addon that changes the process of texturing and creating complex materials in Blender.Add procedural effects with custom nodes, or paint them directly on your model. You’ll also speed up your workflow by painting color, metallic, roughness, normal, and height maps all at once.

  【插件简介】 Power Select 结合了 Blender 的 Box Select 和 Tw...

在Blender中使用文本创建动态图形场景的一种非常简单的方法使用这个非常便宜的插件,它带有 28 多个预设,以及用于您独特自定义的简单控件,文本具有良好的阴影和纹理,因此您不必担心阴影。 A very easy way of creating Motion Graphics scene with Texts in Blender Using this great cheap Addon, it comes with 28+ presets, and easy controls for your unique customizations, texts come well shaded and textured so that you do not have to worry about shading again

插件让您可以轻而易举地为场景添加景深,就像真正的相机一样自动对焦您想要的位置,让您有更多时间创建精美的动画。只需单击一下即可聚焦Blender相机,自动对焦框架中的任何位置,快速对焦以拍摄快速移动的场景,或缓慢对焦。 Autofocus Pro (previously known as aperture) makes it a breeze to add a depth of field to your scenes, by working like a real camera to automatically focus where you want, giving you more time to create beautiful animations.

使用着色器分配系统来指定在网格上实例化您想要的任何集合的位置。要有创意!有 7 个不同的插槽供您随意使用。输入一个集合以随机选择变化。使用选项,为它们中的每一个缩放并适合原始面部大小。您可以添加屋顶瓦片、柱子、壁架、横梁。他们将代表什么取决于您,这取决于您提供的输入。如果您需要,这些只是可用的不同功能。包括7种建筑风格!他们都使用相同的GeoNode。他们只是有不同的输入来显示系统的多功能性。随意使用它们并为您的项目修改它们。

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这个未来派和专业的HUD元素包它包括500多个可自定义的动画元素。借助地图和地形、时钟和秒表、特殊小工具、键盘、标注、计分表等所有内容,您可以为任何创意项目构建自己的未来派、复杂和身临其境的HUD屏幕。这款精心设计的包非常适合视频游戏、界面、电影、预告片、纪录片、促销和营销视频,包含创建逼真和动态仪表板、数据显示和信息图表所需的一切。从大量的刻度盘、仪表、面板、仪表、雷达、图表、进度条、目标、地图等中进行选择!您可以挑选您喜欢的元素,并享受无限的组合,以创建您独特的 HUD 设计或用户界面。

使用Simply Concept您可以快速轻松地构思您的想法。有原始对象可供选择以及您自己创建的模型,您可以直接集成到概念中并调整细节级别(性能)的分辨率。简单概念的酷炫之处在于复杂的形状实时合并,您已经可以看到交叉部分的阴影。这使得设计更容易。只要您还没有确认您的概念,您就可以随时更改任何原语。因此,您可以随时进行更改。 With Simply Concept, you can quickly and easily concept your idea. There are primitive objects to choose from as well as your own created model you can directly integrate into the conception and adjust the resolution of the level of detail (performance).
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