Blender软件-Blender 3.4.1软件正式版免费下载
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AE脚本:游戏卡通8-bit像素化视觉脚本 Pixelate It v2.0(带使用教程)
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Blender插件-物理动力学破碎工具 RBDLab V1.1.2 + 预设
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C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
Blender插件-使用Blender软件打开Substance文件的插件 Xolotl Substance V2.1.4
这是一个在 Blender 中使用 Substance 文件(*.sbsar)的插件。使您可以更轻松地导入物质并对其进行调整以更快地在视口中查看结果,以便您可以迭代并加快纹理工作流程。
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插件可以制作一些漂亮抽象的梦幻背景动画,如银河星云分形噪波等。支持GPU加速和体积渲染功能,支持软件内置摄像机,方便制作动画。还带了预设预览器,直接预览使用预设和观察效果动画。
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AE/PR插件-磨皮美颜锐化光照视频去闪烁 Digital Anarchy Bundle 2023.9 CE Win
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Blender插件-爬山虎常春藤生成插件 Baga Ivy Generator V1.0.3
包含30种分类超过120种爬山虎效果,可以控制常青藤的分布、树叶、花朵、效果器、动画等多种参数
The most complete ivy generator for Blender. Enjoy full control over your generation, multiple presets and our asset library.
Moi3D教程:科幻扫描器建模教程 Gumroad – Reactive Scanner Device with Edon Guraziu
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