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NNSuperResolution可以在Nuke中按照2或者4倍的方式,将视频提高分辨率,变得更加清晰
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基于AI的插件,可轻松高效地生成遮罩蒙版。Mask Prompter 是创建蒙版的新方法。只需使用点和框来检测和生成镜头中对象的蒙版。工作流程非常简单。在对象上/周围指定点和矩形。Mask Prompter 将根据您的提示创建一个蒙版。这允许进行细粒度的选择、细化和轻松跟踪。
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【插件介绍】 插件版本:v1.04 插件语言:英文 文件大小:183MB 软件版本:支持 R18、R19 (Win/Mac) 使用帮助:视频教程帮助 【插件特点...

无论是在楼梯、露台还是阳台上,通常都需要栏杆。但是,它非常耗时,而且事后通常不能灵活更改。该系统可让您放置一个100%程序化的栏杆,该栏杆用途 广泛且 无损。有了这个系统,仅根据每个组件的不同样式,就可以将6400 多种组合放在一起。这些只是不同的风格!不同的高度、宽度、杆数、材料等允许 无限组合!
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  【插件简介】 【插件版本】:v2.3.0.1 【插件语言】:中文 【文件大小】:127MB(压缩包大小) 【软件版本】:支持 C4DR18、R19...

完全程序化的鞋带生成器,丰富的定制,一致的修剪UV,快速和容易使用。
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easyRulers 2是一款Adob​​e After Effects混合工具(脚本 + 插件),旨在快速轻松地创建任何类型的图形测量标尺。它非常适合创建仪表、示波器、速度计、图形均衡器、HUD、UI 元素、历史时间线、仪表布局、信息图表、音频界面、数字车辆仪表板的艺术家。
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脚本拥有庞大的音效过库,超过4500种音效以及数百个可搜索标签和用于声音设计的智能元数据。带离线音效预设包,安装后直接在脚本中预览使用,非常方便,支持AE和PR软件。
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U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
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  【教程简介】 在C4D中制作罐装百事可乐,利用Octane渲染器进行渲染输出,后期PS合成 使用软件:Cinema 4D R19    分辨率:1...

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    【插件简介】 通过导入图片序列动画,在Blender中自动生成三维动画效果 Spritehandler is a set of to...
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  【软件简介】 通常情况下扩大图像而不丢失细节始终是不可能的。而使用Topaz Gigapixel AI软件将照片放大多达600%,可同时完美保留图...
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  【软件简介】 可自动创建源文件、adobe premiere® Pro 序列和 Adobe After Effects® 构图。直观的界面、后台编...

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  【软件简介】 SynthEyes 提供了一个完整的高端功能集,包括跟踪、设置重建、稳定和动作捕捉。它可以处理摄像机跟踪、对象跟踪、从参考网格进行对...
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