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Nuke的FaceBuilder节点可以帮助您基于几张照片构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。首先要从不同角度获取几张中性面部表情的照片,然后在每张照片上放置一个模型以构建头部或面部模型。将得到的模型可以被用于与刚性跟踪GeoTracker或用于与面部表情的跟踪FaceTracker。您也可以从Nuke导出模型,以在任何其他3D软件中进行进一步修改。
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Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。
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  【插件简介】 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一, 多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能, 大幅度提...

【插件简介】 Golaem Crowd能够为电影创建极富吸引力的视觉和令人可信的人群,尤其是在预算紧张和制作周期也非常短的情况下。它不仅可以创建整体的集群行为,...

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一款AE插件,用于制作沿着MASK遮罩路径扭曲的图层动画。沿路径扭曲图层的最简单,最精确和最快的方法。Boa is a plugin for After Effects built to distort layers along mask paths.
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  【插件简介】 插件版本:v1.0.1 插件语言:英文 文件大小:188MB 软件版本:支持 R13、R14、R15、R16 (Win/Mac) 使...

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基于人工智能的插件,用于复杂背景抠像和纯色背景抠像。从视频和干净的背景中创建遮罩,还拥有基于同一个引擎的非常强大的颜色键控器。提供CPU和GPU两个版本,均提供中文版和英文版。
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  【插件简介】 只需轻轻一点,即可让您的场景栩栩如生。这款创新工具可以毫不费力地为任何对象添加程序化灰尘效果,同时在整个场景中部署浮动灰尘颗粒,将渲...
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此附加组件允许您沿正常边缘旋转和滑动边缘循环而不会扭曲形状。
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用于自动查找和删除场景中材料重复项的 Blender 插件。当您将之前保存的 blend 文件、外部库、各种资产和 kitbash 集的对象添加到场景中时,您的场景中会充满大量相同的材质。在复杂的场景中有几十个。“M-Cleaner”在场景中找到相同的材料并删除重复的材料,将单一的唯一材料重新分配给对象。
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  【插件简介】 Scatter可以将选择的模型物体在指定的表面快速随机分布生成,也可以根据自己绘制的路径生成等,十分适合花草树木等模型的大量制作 T...
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  【插件简介】 这是一款达芬奇哈见,将数字摄影机拍摄的素材色彩转换成胶片色彩的工具 FilmConvert Nitrate,可作为独立程序,也可以作...
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使用着色器分配系统来指定在网格上实例化您想要的任何集合的位置。要有创意!有 7 个不同的插槽供您随意使用。输入一个集合以随机选择变化。使用选项,为它们中的每一个缩放并适合原始面部大小。您可以添加屋顶瓦片、柱子、壁架、横梁。他们将代表什么取决于您,这取决于您提供的输入。如果您需要,这些只是可用的不同功能。包括7种建筑风格!他们都使用相同的GeoNode。他们只是有不同的输入来显示系统的多功能性。随意使用它们并为您的项目修改它们。
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