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Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型 Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.
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Maxon很高兴地宣布Trapcode Suite V18.0.0的更新立即可用,Trapcode Suite 18引入了对所有Trapcode工具的M1支持,尤其是图层映射支持,
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实时在3d视口中将您的场景渲染为像素艺术风格,并带有一些风格化的控件。Pixel Art Renderer render your scene into pixel art style in real-time 3d viewport, with some stylized controls.
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  【插件简介】 可以在3DS MAX中快速生成各种地板、前面、屋顶等各种和建筑相关模型效果 【插件语言】:英文 【插件版本】:V1.5.3 【文件大...
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  【插件简介】 【插件语言】:英文 【插件版本】:v1.1 【文件大小】:1.33MB(压缩包大小) 【使用帮助】:安装方法 【插件兼容】:AE C...
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  【插件简介】 为编辑师和运动图形艺术家提供的视频转场和效果插件里面,包含超过76个特效预设,转场,粒子库等,套装的形式,支持AE/Premiere...
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  【插件简介】 大多数玻璃在 Eevee 中渲染效果不佳的原因是它无法处理多层折射。您只会看到正面,而其后面的任何其他折射物体都是不可见的。 CGC...
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Timeinpixels Plug-ins Bundle V2022 调色及监视预览套件,共三个插件: Nobe Color Remap 色彩映射插件,比3D LUT Creator更方便更流畅的操作。 False Color 伪色预监插件,提供了市面上绝大部分硬件监视器的伪色预监。
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  【插件简介】 插件适用于需要从贝塞尔曲线创建网格表面的经验丰富的3D建模人员。Curves to Mesh is an add-on for ex...
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  【插件简介】 此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。 【插件语言】:英文 【插件版本】:v1.6 【文件大小】:3MB(压缩包大小)...
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Sapphire 插件可让您创建任何主机原生效果工具都无法比拟的令人惊叹的有机外观。主要功能包括 270 多种效果和 3000 多种预设、强大的效果和过渡生成器,以及与获得奥斯卡奖的 Mocha 集成的跟踪和遮罩。Sapphire卓越的图像质量、控制和渲染速度可节省大量时间——让创意人员专注于最重要的事情,产生让观众回头客的影响。
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  【插件简介】 Pro-Lighting Studio是一款Blender插件,可帮助您产生出色的灯光效果,并为您的模型提供数十种有趣的照明建议。 ...
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  【插件简介】 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,SolidAngle C4DtoA 2.1.0.1使用Arnold 5.0.0.3 ...

【插件简介】 不再支持C4D R19,增加支持C4D R23,核心版本为Arnold 6.1.0.0 支持的软件版本: R20.057或者更高版本 R21.02...
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管理资产通常是任何 3ds Max 项目中最耗时的方面。访问、使用和创建场景以及材质、纹理、IES 灯光、代理、动画等的过程也是如此。为了简化这些任务并帮助专注于流程的创意方面,KStudio 创建了一个名为专案经理。KStudio 的3DS Max Project Manager 使跟踪您的项目变得更加容易。只需单击几下,您就可以立即访问、预览和利用 3ds Max 中的任何 3D 资源。使用 Project Manager,通常需要数天才能完成的费力和重复性任务现在只需要平常时间的一小部分。其突破性的界面和拖放功能使 Project Manager 使用起来非常快速、简单和直观。
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  【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出特殊编码的时候,就需要借助其他工具, AfterCodecs 这款编码输出插件...
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三维全息科幻投影材质工具。所有材料都是程序化的、可动画的,并且可以在 Eevee 和 Cycles 上完美运行。 Cyber Holograms is a pack of Holographic materials available in 2 versions, One version for Extreme PBR Nexus, and one version for Asset Browser included in the same package All materials are procedural, animatable, and work perfectly on Eevee and Cycles
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这是一个简单易用的Cinema 4D辛烷值灯光设置。我们有一个区域/形状灯,一个聚光灯与OpenGL视口可视化,一个阳光,HdriSky和无缝地板设置。对于每个灯光/设置都是一个选项卡中的所有设置。每个灯都有Solo/Unsolo按钮。你也有C4D闪电工具按钮在选项卡。你可以移动灯光,目标灯光和设置高光。我们认为这对于产品镜头或汽车镜头非常有用。
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