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Blender Auto LOD是一种快速简单的工具,可为场景中的所有对象制作自动 LOD(细节级别)。使用Blender Auto LOD ,您可以节省渲染时间,并在文件中使用更少的内存!插件会为场景中的所有对象添加抽取修饰符,抽取值将根据与主对象的距离自动计算,您可以选择,您还可以设置最小抽取值,范围从主要对象,您可以一键删除所有抽取修饰符! Blender Auto LOD is a fast and simple tool that make auto LOD (level of details) for all of your objects in the scene.With Blender Auto LOD you can save your render time, and use less memory in your file!
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  【插件简介】 可以在Blender中模拟真实地球3D模型,控制地球表面各种参数效果 Made with True-Earth addon for ...
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包含30种分类超过120种爬山虎效果,可以控制常青藤的分布、树叶、花朵、效果器、动画等多种参数 The most complete ivy generator for Blender. Enjoy full control over your generation, multiple presets and our asset library.
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  【插件简介】 由 Greyscalegorilla  出品的 Transform 是一款非常省时的动画制作C4D插件,含多种预设。能过模拟复杂的运...
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  【插件简介】 SurfaceSPREAD是Cinema  4D的植物生产插件,可以快速生成大量植物,同时可以调节植物的精细度等 With the ...
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提供了290种Blender材质预设,如卡通陶瓷玻璃布料钢铁发光卡通科幻等类型,他们有无尽的细节,没有接缝。您还可以在已定义属性的分组着色器节点中更改这些材质的所有属性以进行更改。一些有意义的材料也是动画的。该材料包旨在涵盖尽可能多的主题。并为您提供预制的设置材料,这样您就可以快速创建场景而不会浪费时间来创建它们。将来,这个包可以用更多的材料进行更新。此材料包还包括“简单材料包”中的所有材料。
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  【插件简介】 在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件 Launching at SIGGRAPH 2016, Arno...

借助这个编解码器插件,完整的制作链——从拍摄、采集、剪辑到播出——可以保持相同的广播格式。这加快了您的工作流程,并带来了 MainConcept 近三十年来为数字世界提供动力的经验所带来的可靠性。现在,创作者可以轻松地将DaVinci Resolve Studio中的项目时间线渲染成索尼、松下等公司的专业相机格式。包括MainConcept HEVC/H.265、AVC/H.264、DVCPRO和MPEG-2技术。
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Ignite为 Blender添加了一种全新类型的物理模拟。到目前为止,“火”模拟始终是静态的:火焰只是从同一个地方源源不断地冒出来。取而代之的是,使用 Ignite,您可以点燃小火,看着它蔓延并消耗掉物体。随着热量在表面和空气中传播,材料燃烧并留下烧焦的表面。 Ignite adds a completely new type of physics simulation to Blender. Up until now, “fire” simulations were always static: flames just came endlessly from the same spot. Instead, with Ignite, you can start a small fire and watch it spread and consume the object. As heat spreads over the surface and through the air, the material burns up and leaves behind charred surfaces.
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【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出特殊编码的时候,就需要借助其他工具, AfterCodecs 这款编码输出插件,就可以支持输...

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