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  【教程简介】 在AE中模拟渐变流动效果贴图,可以用于各种星球的表面动画 使用软件:AE CC 2018 分辨率:1920 x 1080 语言:英文...
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  【教程简介】 使用软件:Cinema 4D 分辨率:1920 x 1080 语言:英语(有软件翻译的中文字幕) 大小:390M 时长:30:01 ...

  【教程简介】 卡通角色动画分两部分, 第一部分:讲解卡通角色的制作和绑定,为做动画做准备 第二部分:制作人物走路循环动画,不需要任何第三方插件 使...
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安装好Adobe After Effects或则是Adobe Premiere之后,缓存目录默认是在C盘的,使用一段时间之后C盘空间会变少,今天教下大家如何修改...

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  【教程简介】 用AE的图形层来模拟三维动画效果,360度空间旋转动画,包含AI和AE工程文件,不需要第三方插件 使用软件:AE CC 2018 分...

如何将高版本的PR在低版本中打开。 1、首先我们用高版本软件打开项目,在文件菜单栏—导出— Final Cut Pro XML...文件。   2、打...

学习如何开发一个独特的3D主角,从最初的概念到最终的渲染,并使用Blender将其变为现实。 在设计3D世界和其中的人物时,他的目标是唤起观众的感觉,并创造美丽的视觉效果。他迷人的3D创作已经见证了他为多家公司制作的作品,包括Adobe、DDB Berlin、Yak & Co和Virgin Voyages。 在本课程中,学习如何从头开始设计自己的3D角色。 了解创作过程,从想出主角的想法到探索Blender的功能,使其成为现实。了解如何建模、添加细节、使用灯光和色彩。把你想象中的人物介绍给这个世界,并在这个过程中获得乐趣。
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  【教程简介】 讲解在C4D中效果器、运动图形学、动力学、布料、和一些免费插件的配合使用,制作电商风格渲染教程,可以用默认的渲染器,也可以用Octa...
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  【教程简介】 本套教程来自于克雷格,是一个简短快速的C4D入门教程,教程中我们会创建文字,添加材质,然后设置灯光,进行最终的渲染,熟悉cinema...

在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
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  【教程简介】 在AE中制作流体图形变形成文字动画教程,只需要简单的几个关键帧即可,包含AE工程文件 使用软件:AE CC 2018 分辨率:192...
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