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Blender插件-预设库管理 Modular Workspaces V1.5.0
这是一个插件和资产库文件的组合,旨在加快您的启动工作流程。将预先制作的收藏资产从资产浏览器拖放到您的场景中,只需按一下按钮,模块化工作区就会重新定位、解压缩并将所有导入的资产整理到新的收藏中,为您开始工作做好准备。
Premiere Pro模板-1000种视频无缝转场特效动画V2版
【模版信息】【适用软件】:Premiere CC 2018.1 或者 更高版本,支持中文版/英文版Pr【分 辨 率】:4K-4096×3072|DCI 4K 4096×2160|4K Academy 3656×2664|4K Flat 3996×2160|4K Scope 4096×1716|超高清3840×2160【外置插件】:无【模板格式】:prproj 原版工程
AE脚本-人物角色骨骼IK绑定动画控制 Limber v1.7.5 Win/Mac
Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。
AE脚本-一键快速输出GIF动图格式插件 GifGun 1.7.29 Win/Mac
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/22525774693...
AE插件-色环色轮视频调色 Warping Wheels v3.0.0
可以在AE中对视频以色环的方式进行二级调色,比自带的调色更加精细可控,可以对人物肤色进行单独调节
At first sight, one may not immediately recognize the difference between the traditional color wheels and the Picture Instruments Warping Wheels. However, at second glance it becomes clear that the Warping Wheels are far superior to the traditional color wheels.
3DS MAX插件- UV贴图控制插件 UV Tools V3.2m+使用教程
UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图
Easy to use uv mapping tools for Archviz and not only
3DS MAX插件-路径拖尾动画插件 Ghost Trails for 3ds Max 2010-2024
Ghost Trails是3ds max的动画挤压修改器插件,可以模拟程式化运动模糊效果、轮胎痕迹、光路径循环拖尾等效果
GhostTrails is an animated extrusion modifier for 3dsmax. It is ideal for stylised motion blur effects, tire tracks, Tron light-cycles and many other uses.
3DS MAX插件-插件合集套装 SiNi Plugins v1.25.1 (含IgNite/SiClone/ProxSi/Disperse/ForenSicScatter)
【插件简介】
全系列SiNi Plugins套装一款功能强大的3DSMAX工作...
AE脚本-视频像素撕拉损坏噪点 Aescripts Datamosh v2.1.2
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/40561444802...
Blender插件-一键贴图转换PBR材质插件 Textopbr – Textures To Pbr In 1 Click
TEXtoPBR插件可以读取选择的图像后缀,并将它们与其简单的数据库“json 文件”进行比较,可以在Blender内部进行贴图分层编辑
TEXtoPBR reads your selected images suffixes, and compares them to its simple database “json file” … which you can edit inside blender itself
3DS MAX插件-三维模型位置随机互换 Scatter Tools V1.02
Scatter Tools是一个功能强大的 3dsMax 插件,可以以非常简单和直观的方式重新排列、随机化和重新分布场景中的对象。交换它们,应用随机变换并快速将它们分散到任何你需要的地方。
3DS MAX插件-将多个模型材质导入组合 RandoMixer V1.02
RandoMixer是一个强大的3dsMax插件,可以自动生成场景、模型或角色的多个变体,并在状态集合中管理它们。此外,它是一种无与伦比的工具,可以随机化变换和材质、交换对象、分散对象、创建不同对象之间的组合 元素集,自动切换活动灯和相机等等!由于其多功能性,RandoMixer可用于不同领域的许多不同目的。
AE插件-三维通道蒙板合成控制 Position Matte v2.3 Mac/Win
Position Matte 插件是一个强大的合成工具,拥有多种场景模式. 允许创建基于三维应用程序输出的世界位置通道 World Position Passes 的蒙版,在AE后期合成中意味着拥有更大的灵活性和创造性。
AE插件-文字图形翻转动画插件 Aescripts Odometer V1.1 Win/Mac+使用教程
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/38934578148...
AE插件-中文汉化版精致华丽真实阴影拖尾投影 Shadow Studio 2 v1.3.1 Win
插件升级版Shadow Studio 2是在After Effects中模拟阴影的终极工具。众所周知,3D阴影的渲染速度很慢,因此需要对其进行伪造。基于Alpha通道的工作方式与常规投影一样,但效果如此出色,以至于它们会被误认为3D。
3DS MAX插件-直接预览工程项目预设管理 Project Manager v3.20.07
管理资产通常是任何 3ds Max 项目中最耗时的方面。访问、使用和创建场景以及材质、纹理、IES 灯光、代理、动画等的过程也是如此。为了简化这些任务并帮助专注于流程的创意方面,KStudio 创建了一个名为专案经理。KStudio 的3DS Max Project Manager 使跟踪您的项目变得更加容易。只需单击几下,您就可以立即访问、预览和利用 3ds Max 中的任何 3D 资源。使用 Project Manager,通常需要数天才能完成的费力和重复性任务现在只需要平常时间的一小部分。其突破性的界面和拖放功能使 Project Manager 使用起来非常快速、简单和直观。
Blender预设-村庄房屋生成器几何节点预设 Village Generator
这是一个 Blender 几何节点村庄生成器。一切都是从一条曲线创建的!只需轻轻一挥笔,整个村庄就会神奇地出现!每个建筑物的规模和旋转都是随机的。
Blender预设-交通工具汽车三维模型绑定预设 Traffiq Library – Rigged Cars v1.7
traffiq 1.7 添加了14辆汽车,全新的油漆材料在涂层、金属薄片等方面具有更大的灵活性,改进了污垢和磨损滑块的 UI,修复了 UV 贴图,修复了 Blender 3.4 中的 Follow Path 错误,新操作员更改速度。清理素材库。将超级跑车类别重命名为跑车,将一些资产移至当代类别。修复了 BMW 和 Audi 上的偏心轮。Hilux 资产修复。“免费”变体现在称为“启动器”。从头开始制造汽车是一项艰巨且耗时的任务。使用这个汽车库来节省时间,不要把时间浪费在造车上!traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。
3DS MAX插件-重拓扑插件 Retopology Tools v1.3.0
用于自动优化高分辨率模型的几何形状,以创建干净的基于四边形的网格。这些工具可用于消除工件和其他用于动画和装配的网格问题,也可用于应用纹理和操纵对象。干净的3D拓扑是获得专业成果的关键。当模型的顶点,边缘和面井井有条时,动画将显得更加流畅,渲染所需的内存也更少。优化欠佳的网格还可能会产生视觉伪像,以及在应用修改器时出现问题。使用3ds Max的Retopology Tools,您可以快速纠正由于不够理想的网格而引入的许多常见问题。
Blender插件-将草图大师SU模型导入 Catchup Importer Pro v1.0.5.1
您可以轻松地将 Sketchup 中的模型直接导入 Blender,还构建了典型的CAD软件图层系统。另外,如果您已经在使用Extreme PBR插件(V3.3.3),您还可以将Sketchup材质与Extreme PBR的材质同步。
AE模板-30个简洁明亮的标志LOGO动画片头
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/40615112654...