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  【插件简介】 QuickTexture可以在Blender中快速加载贴图、在视窗...

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【软件简介】 新增功能: 【更快地扫描第三方音频增效工具】 现在,A...

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删除素材中的重复帧。新的重定时功能和 50% 的处理速度。它使用与Magnum相同的引擎,扫描素材并使用图层的时间重映射通道删除重复的帧。这可以在游戏捕获或旋转作业中派上用场,其中素材具有时髦的下拉功能,或者您需要从剪辑中删除重复帧的任何其他场合。

  【软件简介】 二十多年来,Nuke让众多团队在不牺牲创意和质量的...

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500多个带出入动画的分屏效果,可以给视频图片等素材制作动态分屏网格排列组合。脚本形式,直观能够看到预览效果,点击即可使用。可控制边框宽度倒角、占位符色调控制等,包括声音效果。

Ignite为 Blender添加了一种全新类型的物理模拟。到目前为止,“火”模拟始终是静态的:火焰只是从同一个地方源源不断地冒出来。取而代之的是,使用 Ignite,您可以点燃小火,看着它蔓延并消耗掉物体。随着热量在表面和空气中传播,材料燃烧并留下烧焦的表面。 Ignite adds a completely new type of physics simulation to Blender. Up until now, “fire” simulations were always static: flames just came endlessly from the same spot. Instead, with Ignite, you can start a small fire and watch it spread and consume the object. As heat spreads over the surface and through the air, the material burns up and leaves behind charred surfaces.

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包含13组布料材质预设,23种不同的图案纹理

    【软件简介】 今年2018年10月15日 Adobe 公司推出了新...

Blender是一个强大的开源解决方案,用于2D和3D建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,你将全面了解Blender 3及以后的功能设置,以及结合专业知识和方法的实用制作技术。教员David Andrade深入研究具体技术,如场景布局和建模、雕刻、贴图和着色、二维和三维动画、角色装配(也称为臂架)、视觉效果和模拟、渲染和游戏引擎输出。此外,还可以获得提高性能的技巧,以更快地渲染你的作品。每一课都能帮助你获得为多个平台(游戏、电影和动画)创作专业艺术品所需的控制和技能。

Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。可以单独渲染出真实光照,阴影,凹凸等特性 的贴图,

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  问题:可能是之前安装的软件没卸载干净。 Mac: 注意:如...

  【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码...

  下载地址在文章底部 新增内容: 当前版本 6.1.5 Current versi...

Modular Metals是一个全面的节点组和预设集合,旨在帮助您在 Blender 中构建各种金属材质效果。这些节点是为 Blender 内部的Cycles渲染引擎设计的,可与Glossy BSDF 着色器结合使用,但输出已在许多节点上分离,以便您将结果与您喜欢的任何着色器一起使用。

  【素材简介】 本模板是关于游戏动漫女性角色数字绘画PSD源文件,...

【软件简介】 Maya® 三维动画、建模、仿真和渲染软件提供了一个功能强大的...

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