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Grid Modeler是方便创建3D模型的便捷工具。Grid Modeler使您可以按照绘制的形状进行布尔切割或在彼此顶部创建网格。这是Blender中的新建模工作流程。它被证明是非常有效的。 Grid Modeler shows snapping grid lines on your selected face. You can use it on multiple faces (co-planar), or even selected edge (edge’s normal).You can draw shapes, then Boolean cut it, create a new face + extrude, or Boolean Slicing. It has rich functions and it can help you to create new mesh very fast.

Symex是一个对象生成器插件,可以在Cinema 4D中对称地复制对象的几何形状。它像分形一样工作,不断重复自身,同时在网格顶部添加了一些随机性以保持有趣。您几乎可以一无所有地快速创建非常详细的结构。将此功能与Merk的其他一些插件(如Topowire)结合使用,可获得更疯狂的效果!

【插件简介】 Topoformer可以控制物体面的布线效果,控制挤出等 插件版...

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  【插件简介】 只需要简单的三步,就可以完成模型展UV的过程 I...

  【教程规格】 使用软件:After Effects CC 2018 分辨率:1920...

脚本可以简单快速的根据电子表格来生成After Effects合成,还可以通过脚本替换合成中的文字内容:如增加文字层,替换合成中原图层等操作。CompsFromSpreadsheet 允许您快速生成 After Effects 合成的副本,使用用于插入文本和替换图层的电子表格中的数据更新新合成。该脚本已被 NBC、HBO、迪士尼和其他数千家公司使用。

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  【脚本简介】 高级声音设计效果,专为新时代的视频创作而设计。...

  【软件简介】 Logic Pro X 是有史以来最先进的 Logic 版本。围绕...

  【材质简介】 【支持软件】:C4D (Win/Mac) 【渲  染  器】...

安装好Adobe After Effects或则是Adobe Premiere之后,缓存目录默认是在C盘的,使...

插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程。使用自定义节点添加过程效果,或将其直接绘制在模型上。您还可以一次绘制颜色,金属,粗糙度,法线和高度图,从而加快工作流程。 并且,告别凌乱的节点树。遮罩工具有助于使节点设置井井有条且易于理解。 Mask Tools is an addon that changes the process of texturing and creating complex materials in Blender.Add procedural effects with custom nodes, or paint them directly on your model. You’ll also speed up your workflow by painting color, metallic, roughness, normal, and height maps all at once.

【预设介绍】【预设语言】:英文【预设格式】:.CUBE【文件大小】:195MB(压缩包大小)【使用帮助】:无

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Boat-Rig Pro是一个设计用于装配船只的工具包,它可以让您创建非常逼真的动画。安装快速简便。Boat-Rig Pro is a kit designed to rig boats, it will allow you to create very realistic animations. Installation is quick and easy.

【预设简介】 预设语言:英文 预设格式:.lib4d 文件大小:547 MB ...

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UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 Easy to use uv mapping tools for Archviz and not only

Position Matte 插件是一个强大的合成工具,拥有多种场景模式. 允许创建基于三维应用程序输出的世界位置通道 World Position Passes 的蒙版,在AE后期合成中意味着拥有更大的灵活性和创造性。

Blender Auto LOD是一种快速简单的工具,可为场景中的所有对象制作自动 LOD(细节级别)。使用Blender Auto LOD ,您可以节省渲染时间,并在文件中使用更少的内存!插件会为场景中的所有对象添加抽取修饰符,抽取值将根据与主对象的距离自动计算,您可以选择,您还可以设置最小抽取值,范围从主要对象,您可以一键删除所有抽取修饰符! Blender Auto LOD is a fast and simple tool that make auto LOD (level of details) for all of your objects in the scene.With Blender Auto LOD you can save your render time, and use less memory in your file!

  【插件简介】 Overnight Batch Render可以将多个3DS MAX场景工程...
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