所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • 软件
  • CG教程
  • CG插件
  • CG脚本
  • CG预设
  • 模板
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源
  • 问题查询

  【插件简介】 Stardust是AE软件新一代节点式的三维粒子插件(也称星辰/星尘粒子插件),独立的操控界面,功能强大,含多种预设,轻松制作出漂亮...
VIP

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/546545518903.mp4   【插...
VIP

  【插件简介】 Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型 Quad Remesher is an automatic ...
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/225318307818.mp4 h...
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/288536748497.mp4 h...
VIP

镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。 Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.
VIP

【软件简介】 AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编...
VIP

http://v.youku.com/v_show/id_XMzMwODQ3NTE2MA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 ...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/362795858351.mp4 &...
VIP

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/509015038021.mp4   【插...
VIP

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/445663525712.mp4   【插...
VIP

插件可以在AE软件中制作随机的打乱图像块。非常适合产生噪波效果,毛刺干扰小故障和过渡效果。源图像的像素块之间可以简单地交换,它们的大小,随机,数量和其他参数可以控制制作动画。 Randomly shuffles image blocks. Great for clean-looking noise effects, blocky glitches and transitions.
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/315926994725.mp4 h...
VIP

【教程规格】 使用软件:Photoshop 分辨率:1920 x 1080 语言:无 大小:77.5MB 时长:11分钟 下载链接:免费下载   【推...

  【软件简介】 Logic Pro 是有史以来最先进的 Logic 版本。围绕颇具现代感的界面开发的精致而富有创意的工具可用于专业的音乐创作、节拍编...
VIP

该插件具有几何节点节点组,旨在实现头发的真实变形和可视化。借助插件自己的Medusa Nodes Hierarchy面板简化了节点组,可以在其中轻松查看和编辑所有不同的节点及其参数。
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/388969067194.mp4 &...
VIP

http://v.youku.com/v_show/id_XMjg3OTQ3NjAyNA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 ...

使用此插件,您可以借助滑块为一个或多个对象赋予不同的透明度级别。这使您有机会查看模型或设计的内部并对隐藏的部分或对象进行一些更改。或者只是用你设计的对象的可见性渐变来做一些很酷的渲染。要查看引擎内部的某些部分,请给外墙一些透明度以查看内部,但仍然可以看到建筑物,或者制作一些动画。
VIP

  【插件简介】 可以在Blender种模拟CAD建模方式,建立可以吸附的索引点或者线,绘制线条或者基础图形,自动闭合生成面片、复制旋转模型等 Con...
VIP

下载链接: Win版本:   下载地址①              下载地址②           下载地址③            下载地址④       提...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/252032577375.mp4 h...
VIP

在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
VIP

  【教程简介】 使用软件:Adobe Premiere Pro CC 分辨率:1280 x 720 语言:英语(无字幕) 大小:2.04GB 时长:...
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码