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3DS MAX插件-藤蔓生长 Gtools Gtools Ivy p0.77-s0785
该插件基于 Thomas Luft Ivy Generator创建的优秀程序。max 的大多数插件要么是插件,要么是 maxscript,我决定混合使用两者的原因首先是简单,其次我讨厌打开一个使用不再可用插件的旧项目,所以这个插件/script 组合不会留下任何痕迹,它只是创建简单的几何图形。该插件完成了实际常春藤生长和网格生成的所有艰苦工作,maxscript 部分只是用户界面、材料和电晕散射创建。
3DS MAX插件-场景渲染插件 MultiScatter v1.524 For 3ds Max 2018 – 2020破解版
【插件简介】 multiscatter是一款强大好用的场景渲染插件,适用于3DS MAX 2014-2020等版本,有了这款插件就可以快速创建各种...
3DS MAX插件-三维模型一键程序化切割 PolySlicer V1.01
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/358912362714.mp4 &...
3DS MAX插件-重拓扑插件 Retopology Tools v1.3.0
用于自动优化高分辨率模型的几何形状,以创建干净的基于四边形的网格。这些工具可用于消除工件和其他用于动画和装配的网格问题,也可用于应用纹理和操纵对象。干净的3D拓扑是获得专业成果的关键。当模型的顶点,边缘和面井井有条时,动画将显得更加流畅,渲染所需的内存也更少。优化欠佳的网格还可能会产生视觉伪像,以及在应用修改器时出现问题。使用3ds Max的Retopology Tools,您可以快速纠正由于不够理想的网格而引入的许多常见问题。
3DS MAX-插件-Vray渲染器正式破解版 V-Ray V6.20.06 For 3ds Max 2018 – 2025
【插件简介】 比以往更快地创作与渲染。 轻松使用数百万 3D 对象布置您的场景,快速创建自然景观和写实的环境效果。 无需使用更多内存...
3DS MAX插件-火凤凰全能流体动力学插件 Phoenix FD V5.20.00
Phoenix FD是专为艺术家打造的全能流体动力学插件,可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。与行业最主流的工具兼容,如: OpenVDB, Alembic, Krakatoa 和 thinkingParticles。
3DS MAX插件-样条线动画插件 SplineDynamics Scripts
【插件简介】 多种样条线插件,可以链接组合线条,清除多于线条 ,管理线条等,包含以下插件 【插件语言】:英文 【插件版本】:V1 【文件大小】:1...
3DS MAX插件:阿诺德插件Arnold渲染器破解版 SolidAngle MAXtoA v3.2.66
【插件简介】 在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件 Launching at SIGGRAPH 2016, Arno...
3DS MAX插件-地形路面模拟制作插件 SplineLand V1.054
SplineLand是一个Autodesk 3ds Max的插件,用来生成精确的地形和道路铺设。在3ds Max中这几乎是不可能实现这样精确的结果。现在,您可以迅速做到这一点,在只需点击几下你的地形数据,样条曲线就可以成为地形。
3DS MAX实时交互渲染器 Corona Renderer 11 Hotfix 1 +离线材质预设库
【插件简介】 Corona是一个全新的集成到MAX的照片级渲染器,可以提高图片的渲染质量,模拟最真实的质感,包含材质预设库MaterialLibr...
3DS MAX插件-材质自动拖拽插件 Auto Material V1.92+材质预设库
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/445657589806.mp4 【插...
3DS MAX插件-插件合集套装 SiNi Plugins v1.25.1 (含IgNite/SiClone/ProxSi/Disperse/ForenSicScatter)
【插件简介】 全系列SiNi Plugins套装一款功能强大的3DSMAX工作流插件。它可以帮助设计人员处理场景问题并提高设计效率,这非常实用。包...
3DS MAX插件-阿诺德插件Arnold渲染器 SolidAngle MAXtoA v5.4.2.7 For 3ds Max 2021/2022/2023
在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件
Launching at SIGGRAPH 2016, Arnold for 3ds Max (or MAXtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard 3ds Max interface.

