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Time Bend插件通过组合相对于当前帧的不同时间的相同素材的多个帧来扭曲素材。我们可以将一组参数分为三个主要部分:时间轴上的帧、映射源的转换和混合选项。可以制作很多特殊的混乱扭曲视觉特效。

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Nuke的FaceBuilder节点可以帮助您基于几张照片构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。首先要从不同角度获取几张中性面部表情的照片,然后在每张照片上放置一个模型以构建头部或面部模型。将得到的模型可以被用于与刚性跟踪GeoTracker或用于与面部表情的跟踪FaceTracker。您也可以从Nuke导出模型,以在任何其他3D软件中进行进一步修改。

FLIP Fluids 流体插件可以帮助您设置,运行,并呈现液体模拟效果。我们定制的流体引擎基于流行的FLIP仿真技术,该技术也可以在其他专业工具(例如Houdini,Phoenix FD,Bifrost和Mantaflow)中找到。FLIP Fluids引擎已经持续开发了四年多,主要致力于将模拟器作为附件紧密集成到Blender中。感觉就像是本机的Blender工具!

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镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。 Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.

使用Blender的新一代资源管理器Flow插件可加快您的工作流程并改进您的场景。它不是简单的资产库,而是一组独特的工具,旨在改进整个Blender工作流程。不要再浪费时间浏览您的文件夹,只需添加您的资源并点击几下鼠标即可轻松使用它们!比以往更快地创建场景! Speed up your workflow and improve your scenes using Flow, the next-level asset manager for Blender. Why next level? Because it is not the simple asset library, but the unique set of tools, designed for improving the whole Blender workflow. Stop wasting time on browsing your folders, just add your assets and use them easily with a few mouse clicks! Create your scenes faster than ever!

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