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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.
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Motioneer可以批量复制粘贴关键帧,批量对图形关键帧动画进行整体处理,图层合成之间按照比例,关键帧进行同比例缩放等 Motioneer is a motion library and engine. Copy or save animations, then attach or apply them to selected layers retaining comp/layer ratios.
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插件可以在AE中将一些可变字体进行控制(貌似只支持英文字体),After Effects本身不支持VF,但是通过VariFont插件,您现在可以在After Effects中使用此技术。 主要优点之一是可以动态设置动画轴(例如粗细,宽度和倾斜度)。但是,我们不仅要提供基本的轴动画,而且还设计了“动画器”功能以允许范围选择,形状控制和随机性,我们认为这使该插件非常灵活和强大。VariFont is a native plugin for the support of Variable Fonts in After Effects.
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