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  【插件简介】 可以跟方便的设置调节灯光,摄像机对焦,各种参数...

一款简单而强大的建模工具,用于从编辑模式下的任何横截面选择快速创建角几何体。在编辑模式下选择部分网格并指定活动边后,您现在可以使用角度工具命令围绕该边转动几何体并扩展它以创建几何角。这真的很简单,但有点难以解释,所以请参考以下图片:)

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/23586290769...

ProFlow是Blender中一个模拟焊接效果的插件,可以添加各种螺丝等小模具效果等 ProFlow is a tool to add floaters on your objects.You can add Welds, Custom Assets, Moldings, etc.

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/40283686981...

  【插件简介】 我们在使用一些黑底素材的时候,虽然可以用混合模...

  【插件简介】 Bendio是一个After Effects插件,使用起来非常简单...

http://v.youku.com/v_show/id_XMzkwNjU3OTgwMA==.html?spm=a2h3j.8428770.341...

【插件简介】 Alien Skin是PS图象处理软件的插件套件,为您提供了所有我们...

插件通过使用灰度源图像映射渐变来创建多种颜色之间的渐变混合。通过使用灰度源作为映射渐变的基础,在多种颜色之间创建渐变混合。5个通道中的任何一个都可用于映射 – 红色、绿色、蓝色、Alpha 或亮度。 借助附加选项,效果可用于色彩校正、创意甚至哑光工具。通过使用附加设置,您最多可以使用 6 种不同的插值模式。

  【插件简介】 Pro-Lighting Studio是一款Blender插件,可帮助您...

这使用插件工具,可以告诉对象跟踪粒子,然后移动到网格上的某个点。下面的第二个工具可以让您为其提供第二个网格目标。从那里,您可以使用我的动画偏移和曲线工具使动画更有趣,允许您在形状之间变形。 This uses the Track Particles Position tool to allow you to tell objects to track particles then move to a spot on a mesh. A second tool found just below lets you then give it a second mesh destination. From there you can use my animation offset and curve tools to make the animation more interesting, allowing you to morph between shapes.

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/33646750219...

  【新功能】 Add UI to run noice from the application 【性...

现在所有人都可以进行专业的色彩校正和分级。在Premiere 和 After Effects中轻松对不同镜头进行颜色匹配。只需单击一下即可将一个镜头的色彩外观复制到另一个镜头。借助AI配色,您可以一次性匹配每个镜头的颜色。

  【插件简介】 使用Quick Shape插件,您将能够立即以3D形式绘制形...

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【插件简介】 Digital Anarchy 比较出众的一款磨皮润肤美容插件 Beauty Box...

  【插件简介】 Magic Retouch Pro可以做专业级润饰,如皮肤修饰,...

GrassBlade 为您提供了从 200 多个不同的生物群系中收集的 550 多种资产。每个生物群落都是完全可定制的。可能性是无限的!这些材料与 Cycles 和 Eevee 100% 兼容。Grassblade 有许多可直接使用的类别:清洁草、旱地、田野、花卉、花园草、鹅卵石、岩石地面和野草。 

  【插件简介】 – motion graphics wizards – VFX-addicts – parti...

  【插件简介】 Stardust是AE软件新一代节点式的三维粒子插件(也...

使用插件可以程序化生成逼真的河流效果,兼容EEVEE和Cycles渲染器 Procedural River Generator. Works with Blender 3.3 and above. Created using Geometry Nodes. Works in EEVEE and Cycles.
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