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  【插件简介】 V6新版本采用强大的引擎,将降噪提升到一个新的水平,旨在简化您的工作流程并快速提供专业级结果。无论您是在编辑令人惊叹的 4K 视觉效...
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Ignite为 Blender添加了一种全新类型的物理模拟。到目前为止,“火”模拟始终是静态的:火焰只是从同一个地方源源不断地冒出来。取而代之的是,使用 Ignite,您可以点燃小火,看着它蔓延并消耗掉物体。随着热量在表面和空气中传播,材料燃烧并留下烧焦的表面。 Ignite adds a completely new type of physics simulation to Blender. Up until now, “fire” simulations were always static: flames just came endlessly from the same spot. Instead, with Ignite, you can start a small fire and watch it spread and consume the object. As heat spreads over the surface and through the air, the material burns up and leaves behind charred surfaces.
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  【插件简介】 Blender可以利用节点来制作复杂的PBR材质,SimpleBake插件可以更加简单的对材质进行烘焙和输出,桥接到Substanc...
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Potok是After Effects的流体渐变插件。它会产生噪波并使用渐变对其进行着色。可以从UI Gradient Control或任何图层设置渐变。噪波可以用任何层掩盖。
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  【插件简介】 各种硬表面工具、渲染工具、灯光工具、修改器工具、纹理烘焙工具等等!RanTools 是您的一站式工具:捆绑了满足各种需求的工具,无论...
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  【插件简介】 插件是用于弯曲细分网格的便捷工具。您添加边缘循环或细分您的网格;选择要弯曲的面(可以是中间部分的所有面);运行该工具,在黄色轴上拖动...
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    【插件简介】 Fast Bokeh Pro可以在AE中模拟更加真实的景深模糊效果,通过一张深度贴图即可快速处理 【插件语言】:英文 ...

包含46种材质和200多个模型和基础网格,可以在任何场景中使用!它们的范围从 自然资产、室内元素到杂项物品,以填充您的场景并使其栩栩如生!支持Cycles和Eevee渲染器
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  【插件简介】 Quad Chamfer是第一个3dsmax脚本,生成所有四边型斜倒角,不像正常的3 ds Max倒角大量的三角形。 Quad Ch...
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  【插件简介】 完全控制的物理正确的行星着色器。很容易达到惊人的效果。仅从彩色地图重新创建创建行星所需的所有信息。许多预设的不同层次的气氛完全控制,...
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  【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1.1.3。SimpleBake是Blender的最终烘焙解决方案。简而言之,它可以...
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  【插件简介】 插件Yeti用于生产毛皮羽毛,并根据直接在 Autodesk Maya 中熟悉的程序节点图工作概念生成大量内容。该工具集已开发为端到...
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这使用插件工具,可以告诉对象跟踪粒子,然后移动到网格上的某个点。下面的第二个工具可以让您为其提供第二个网格目标。从那里,您可以使用我的动画偏移和曲线工具使动画更有趣,允许您在形状之间变形。 This uses the Track Particles Position tool to allow you to tell objects to track particles then move to a spot on a mesh. A second tool found just below lets you then give it a second mesh destination. From there you can use my animation offset and curve tools to make the animation more interesting, allowing you to morph between shapes.
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  【预设简介】 可以将自定义个摄像机角度和参考角度进行对比一键切换 Switch the references paired with the cu...
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Greyscalegorilla HDRI Studio Rig v2.148是一由Greyscalegorilla(GSG)开发的基于照明的HDRI灯光渲染插件,简化了图像照明。通过HDRI Studio Pack添加完美的全局照明和反射场景。超过70定制HDRI工作室和自定义HDR图像平台,照亮你的场景,动画和产品。插件包括:HDRI Studio Rig和HDRI Browser。兼容标准和物理渲染器

使用此插件,您可以借助滑块为一个或多个对象赋予不同的透明度级别。这使您有机会查看模型或设计的内部并对隐藏的部分或对象进行一些更改。或者只是用你设计的对象的可见性渐变来做一些很酷的渲染。要查看引擎内部的某些部分,请给外墙一些透明度以查看内部,但仍然可以看到建筑物,或者制作一些动画。
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  【预设简介】 专业的电影大片色彩风格,可以使用在众多视频调色素材上; 供行业标准的3D LUT,更好、更快、更容易的颜色校正和分级调色,让画面颜色...
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