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【脚本简介】共1700预设,每种预设都有多种参数可以调节,而且不同预设可以叠加使用,通过移动图层标记点可以快速修改动画的出入位置,使用简单【脚本语言】:英文【文件大小】:2.8GB【使用帮助】:安装教程+使用教程【脚本兼容】:AE CC2014.2~ AE CC 2018(Win/Mac,注意必须使用英文版本AE)

OCD是一个有用的附加组件,可以处理无聊的平面和锋利的边缘。如果您想为您的模型带来一些真实感,但又不想在上面花费数小时 – OCD可以为您提供帮助。

基于一个项目和一个脚本,用于在3D地球上创建您的自定义路线。您可以创建任意数量的停靠点,并为每个停靠点选择停靠时间。工作流程非常简单,您可以在很短的时间内创建自己的动画:只需创建路径并使用地理编码功能调整路径点的位置,只需输入必须放置点的城市名称并且脚本将提供将它们移动到确切位置。最后,您必须设置停留点和旅行的持续时间。还可添加多种元素。

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插件可以在AE软件中制作随机的打乱图像块。非常适合产生噪波效果,毛刺干扰小故障和过渡效果。源图像的像素块之间可以简单地交换,它们的大小,随机,数量和其他参数可以控制制作动画。 Randomly shuffles image blocks. Great for clean-looking noise effects, blocky glitches and transitions.

  【插件简介】 只需要简单的三步,就可以完成模型展UV的过程 I...

【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出...

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  【插件简介】 Stardust是AE软件新一代节点式的三维粒子插件(也...

可以直接创建可调节人体模型,人物是已经绑定好的,包含多个滑块可以控制角色的各个部分,例如胸部、臀部、手臂、腿等。还可以手动操作绑定以创建更多不同的角色。 The Adjustable Mannequin allows you to create any character you can think of. The mannequin is rigged and the rig contains multiple sliders that allows you to control various parts of the character, such as the breasts, hips, arms, legs etc. You can also manipulate the rig manually to create some more varied characters.

  【插件简介】 Continuum插件是满足您内容创建需求的一站式工具集...

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Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。

【软件简介】 使用 Substance 3D Designer,创建无缝的素材和图案、图像滤...

Blender是一个强大的开源解决方案,用于2D和3D建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,你将全面了解Blender 3及以后的功能设置,以及结合专业知识和方法的实用制作技术。教员David Andrade深入研究具体技术,如场景布局和建模、雕刻、贴图和着色、二维和三维动画、角色装配(也称为臂架)、视觉效果和模拟、渲染和游戏引擎输出。此外,还可以获得提高性能的技巧,以更快地渲染你的作品。每一课都能帮助你获得为多个平台(游戏、电影和动画)创作专业艺术品所需的控制和技能。

  【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码...

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实时在3d视口中将您的场景渲染为像素艺术风格,并带有一些风格化的控件。Pixel Art Renderer render your scene into pixel art style in real-time 3d viewport, with some stylized controls.

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