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ZBrush 为数字雕塑树立行业标杆。 强大功能使您能够在提供即时反馈的实时环境下,使用可定制笔刷系统完成虚拟黏土形状、纹理和绘制。在使用 ZBrush 时,您将获得与世界各地电影工作室、游戏开发人员、玩具/藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插图画家和艺术家所用工具相同的卓越体验。

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与AME的对比 【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果...

【插件简介】 Corona是一个全新的集成到MAX的照片级渲染器,可以提高图片的...

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漂亮真实高级辉光发光插件Deep Glow比AE自带的Glow辉光插件效果更加是真实,过度更加的自然漂亮;即使在非线性色彩空间中工作,Deep Glow也能为您提供实时即用的最佳效果。 它具有直观的合成控制,有助于改善您的发光效果。 Deep Glow还采用GPU加速速度,并具有方便的高采样和质量控制功能,也可用于实现独特的结果(添加颗粒状或风格化的发光)。 Generates a beautiful, physically accurate glow. You’ll never want to touch After Effect’s default glow again.

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为您的模型设置合适的照明设置的最简单、最快的方法。为不擅长照明的人制作了这个插件。解决此问题的一种方法是蛮力方法。在几秒钟内尝试数千种设置。这正是这个插件的目的。 Lighter is the easiest and fastest way to have a decent lighting setup for your models. I made this addon for people like me who are not really good at lighting. One way to solve this problem is the brute force way. Trying thousands of setups in a matter of seconds. And that’s exactly what this addon is about.

这使用插件工具,可以告诉对象跟踪粒子,然后移动到网格上的某个点。下面的第二个工具可以让您为其提供第二个网格目标。从那里,您可以使用我的动画偏移和曲线工具使动画更有趣,允许您在形状之间变形。 This uses the Track Particles Position tool to allow you to tell objects to track particles then move to a spot on a mesh. A second tool found just below lets you then give it a second mesh destination. From there you can use my animation offset and curve tools to make the animation more interesting, allowing you to morph between shapes.

Position Matte 插件是一个强大的合成工具,拥有多种场景模式. 允许创建基于三维应用程序输出的世界位置通道 World Position Passes 的蒙版,在AE后期合成中意味着拥有更大的灵活性和创造性。

创建眼睛可能会很痛苦。 您已经看过教程并且明白了,但是如果您只需按一个按钮就可以节省时间,那不是很好吗? 只需移动几个滑块,直到找到您想要的外观? 眼睛设计师插件就是您正在寻找的!只需单击一个按钮,眼睛就会导入到您的场景中。 简单快速没有压力。

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  【插件简介】 Universe是一套为编辑和运动图形艺术家提供的视频...

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