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  【插件简介】 全系列SiNi Plugins套装一款功能强大的3DSMAX工作流插件。它可以帮助设计人员处理场景问题并提高设计效率,这非常实用。包...
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Digital Anarchy 比较出众的一款磨皮润肤美容插件 Beauty Box ,计算画面快速,可实时渲染(特定GPU),还提供了大量预设,可供选择使用。Beauty Box 插件可自动识别肤色并创建遮罩,只在皮肤区域内使用平滑效果过滤器,且让它分析视频,设置平滑选项,并让插件渲染,使皮肤修饰美白变得非常容易。
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    【插件简介】 FLIP Fluids是专门的一个水流设置、运动、渲染的拆按,效果可以类似于Houdini, Phoenix FD, ...
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可以利用任意的贴图来制作PBR分层贴图效果,不需要另外的插件,每个图层完全可控 Generate PBR textures from any image in Blender!Super Texture is a one-click addon for generating multiple PBR maps from a single image.
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GeoTracker是一款3D对象跟踪After Effects插件,由KeenTools公司发布,它带来了轻松、几乎实时的3D物体跟踪,并且像内置工具一样工作。它允许您重建素材中对象的3D运动,而无需像匹配移动任务那样遇到通常的麻烦。使用内置After Effects工具、第三方插件和其他3D软件,就可以替换、增强、用作粒子发射器等跟踪对象来达到运动图形和设计的新水平。正式版插件已激活,无功能限制。
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  【插件简介】 管理资产通常是任何 3ds Max 项目中最耗时的方面。访问、使用和创建场景以及材质、纹理、IES 灯光、代理、动画等的过程也是如此...
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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.
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  【插件简介】 【插件语言】:英文 【插件版本】:v3.0.150.1951 【文件大小】:727MB(压缩包大小) 【使用帮助】:安装教程 【插件...
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https://v.youku.com/v_show/id_XNTgwMTQ1NTgyMA==.html     【插件简介】 PSOFT ...
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  【插件简介】 Zen UV不仅仅是一组工具,它还准备好使用管道在 Blender 中快速创建 UV。它代表了由专业人员创建并在实际项目中改进的直观...
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Speedflow是Blender的一个加快建模的插件,可以直接在三维视窗对效果器就行修改、多个效果器同时使用等 Speedflow is a group of modals that allows you to improve dramatically your workflow for modeling! With the addon, you can manage modifiers directly in the 3D view as simple and fast as possible. Select an
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  【脚本简介】 脚本使用不了,别下载了,需要的话可以在官网买正版的 https://gumroad.com/l/EasyOctBake 【脚本语言】...
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这是一个简单易用的Cinema 4D辛烷值灯光设置。我们有一个区域/形状灯,一个聚光灯与OpenGL视口可视化,一个阳光,HdriSky和无缝地板设置。对于每个灯光/设置都是一个选项卡中的所有设置。每个灯都有Solo/Unsolo按钮。你也有C4D闪电工具按钮在选项卡。你可以移动灯光,目标灯光和设置高光。我们认为这对于产品镜头或汽车镜头非常有用。
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  【插件简介】 Signal可以不用编辑时间线,直接制作任何循环动画,不仅可以做位置,大小等基本参数的循环,也可以做材质,变形器,Mograph,动...
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  【插件简介】 插件版本:v2.6.4.0092 插件语言:英文 文件大小:33.6MB 软件版本:支持 R17、R18、R19 (Win/Mac)...
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