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Potok可以在AE中制作各种流动渐变图层效果,并且所有的图层是可以自定义控制的 Potok is a fluid gradients plugin for After Effects. Gradients can be controlled and animated in many ways including other layers.
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使用Car Teleporter ,您可以轻松地在项目中导入和使用汽车。拥有超过90多辆汽车(将增加更多),您可以在您的建筑项目、物理动画 场景、修改、 NFT 、 hdri 、游戏引擎中使用它。 With Car Teleporter, you can easily import and use a car in your project. With more than 90+ cars (more will be added) there will be no need to buy or model cars. You can use it in your architectural projects, physical animation scenes, modified, NFT, hdri, game engine.
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这个马赛克插件可进一步细分网格,以保留或丢弃任意数量的图像细节。对于新颖的像素化效果或jpeg伪像模拟很有用。马赛克插件可将图像划分为网格,然后进一步细分正方形(或矩形),直到达到指定的详细程度。这使图像看起来像素化,但是可以保留重要的图像细节。 Not your grandfather’s mosaic filter. Recursive mosaic subdivides the grid further to preserve or discard as much image detail as you like. Useful for novel pixelization effects or jpeg artifacts simulation.
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业界领先的roto和绘画工具现在包含用于合成的主要功能。Silhouette 2022包括400多个专业节点,分为颜色、合成、扩散、滤镜、胶片实验室、图像、键、光、蓝宝石、剪影、特殊效果、时间、色调、变换、变形和OFX组,包括封装在一个基于节点的集成包中的高级插件 Sapphire、Mocha Pro 和 Particle Illusion。十五年来,《剪影》一直是好莱坞大片不可或缺的一部分,最近在《沙丘》、《蜘蛛侠:无路可走》、《自由人》和《曼达洛人》中崭露头角。Silhouette 由视觉效果艺术家设计,获得了著名的奥斯卡和艾美奖技术奖项,并且是Netflix 制作技术联盟的成员。
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可以让模型和自然的融合到环境中,原理是贴图的融合,可以调节融合的程度,融合效果会跟随模型移动而变化)。Full dynamic one-click solution for material blending of objects.
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导入视频到AE软件中,然后视频素材会根据音频节奏来自动剪辑分割视频组合,当然脚本也提供了一些剪辑规则,可以自定义组合。 Automated Video Editing allows you to automate the whole video editing process according to the music beat and other rules you apply.Import a bunch of video clips and music, make some simple settings and get a fully edited video synced to the music that can be easily adjusted if necessary.
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该插件结合了头发曲线和网格对象的最佳功能。只需单击几下即可将形状键和头发动态添加到头发曲线中。使用形状键创建替代发型、调整,甚至完美的循环动画。想让你的角色的头发自然地落在肩膀后面吗?雕刻出大致的形状,启用头发动态,然后让 Blender 完成剩下的工作。想要在模拟头发动态后进行雕刻调整吗?点击“应用到雕刻”即可开始。
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SplineLand是一个Autodesk 3ds Max的插件,用来生成精确的地形和道路铺设。在3ds Max中这几乎是不可能实现这样精确的结果。现在,您可以迅速做到这一点,在只需点击几下你的地形数据,样条曲线就可以成为地形。
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Nuke的FaceBuilder节点可以帮助您基于几张照片构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。首先要从不同角度获取几张中性面部表情的照片,然后在每张照片上放置一个模型以构建头部或面部模型。将得到的模型可以被用于与刚性跟踪GeoTracker或用于与面部表情的跟踪FaceTracker。您也可以从Nuke导出模型,以在任何其他3D软件中进行进一步修改。
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