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  【软件】 Plasticity告别复杂的 CAD 工作流程,提供了 NURBS 建模和多边形建模软件的常用功能,完成轻量级建模 Plasticit...
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  【模板简介】 【适用软件】:剪映 【分  辨  率】:1920 x 1080、1080 x 1920 【使用插件】:无 【模板格式】: 【文件大小...
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Blender是一个强大的开源解决方案,用于2D和3D建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,你将全面了解Blender 3及以后的功能设置,以及结合专业知识和方法的实用制作技术。教员David Andrade深入研究具体技术,如场景布局和建模、雕刻、贴图和着色、二维和三维动画、角色装配(也称为臂架)、视觉效果和模拟、渲染和游戏引擎输出。此外,还可以获得提高性能的技巧,以更快地渲染你的作品。每一课都能帮助你获得为多个平台(游戏、电影和动画)创作专业艺术品所需的控制和技能。
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  【软件简介】 A.I. Gigapixel可以将图片放大的同时进行细节锐化,比PS的锐化效果更加自然 A.I.Gigapixel™ is the ...
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【软件简介】 AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编...
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需要新版PR全套插件一机一码形式的点我 此版本不支持2022软件或者更高版本,需要安装在PR 2022或者更高版本的请勿购买此插件,点击上面的文字下载最新版一机...
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CloudScapes是用于Blender的逼真3D体积云库,采用 VDB 格式。它包括11类云和211种不同的云,根据真实的云。 与Cycles和Eevee渲染引擎以及Blender的资产浏览器兼容。
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  【软件简介】 版本 10.4.9 更新内容: 改进的代理工作流程 • 生成 1/8、1/4、1/2 或全分辨率的自定帧大小代理媒体 • 可选择创建...
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  【脚本简介】 强大的AEviewer脚本更新到V2版,且提供了一个免费版(仅支持一部分文件格式,详情见下图)。它可以一键预览、应用和导入项目和媒体...
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  【软件简介】 三维建模、动画和渲染软件,借助 3ds Max 三维建模和渲染软件,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打...
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【软件简介】 Marmoset Toolbag是一款实时材质编辑,渲染,动画编辑预览软件,另外可以制作材质的烘焙,动画的制作等 Marmoset Toolbag...
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【插件简介】 不再支持C4D R19,增加支持C4D R23,核心版本为Arnold 6.1.0.0 支持的软件版本: R20.057或者更高版本 R21.02...
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  【教程规格】 在PS中绘制像素风格人物元素,并制作眨眼,闲晃,走路,跳跃 使用软件:Photoshop 分辨率:1280 x 720 语言:无 大...
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  【预设简介】 【预设语言】:英文 【文件大小】:11.9MB(压缩包大小) 【使用帮助】:无 【预设编号】:didixk.com【LUT21011...
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面部皮肤纹理和皱纹贴图,专为与Blender 中的通用人体皮肤着色器和Rigs/Base Meshes一起使用而定制。这些纹理贴图是手工雕刻和绘制的,目的是为定制提供一个相对中性、灵活的基础。可配合Universal Human Skin Shader插件一起使用。 Facial skin textures and wrinkle maps, tailored for use with the Universal Human Skin Shader and Rigs/Base Meshes in Blender. These texture maps were hand sculpted and painted with the aim of providing a relatively neutral, flexible basis for customisation. As the project evolves they may be either adjusted to better serve this purpose, or designated a specific skin type if more skins are developed.
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Radial Array Tool可以按照环形复制克隆模型,并且对模型做程序化变形效果 Radial Array Tool is a procedural generator for creating copies in a circular pattern. With the Radial Array Tool you can easily create clones around an active object or the 3d cursor. Configure translation, rotation and scale in each axis. All values can be set either iteratively or as a total transformation.
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