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  【插件简介】 Hex Scatter是一套节点组,旨在帮助您将纹理内容分散到对象周围,使用各种技术,例如六边形单元分布、高度混合、三平面/双平面映...
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SpeeRetopo Addon帮助您在Blender上轻松快速地进行Retopology!这个插件是为初学者设计的,使用起来非常简单。它为您提供了所有必要的工具来进行润饰。Speedretopo由一位自由艺术家为所有艺术家制作。 SpeeRetopo Addon’s helps you to make easy and Fast Retopology on Blender!The addon was made for beginners and is really simple to use. It gives you all the necessary tools to work on your retopology. Speedretopo was made by a freelance artist for all blender artists.
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  【软件简介】 Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方...

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  Maya® 三维动画、建模、仿真和渲染软件提供了一个功能强大的集成工具集。可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建。 使用 Maya 创建规...
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【教程简介】 利用Houdini 18.5的curves和RBD解算器,来制作墙面裂缝效果,讲解RBD解算器使用的一些小技巧 Crack Effect in H...
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Surface Painter 是一个简单但功能强大的插件,可帮助您立即将快速且已经着色的基本材料添加到您的对象中!Surface Painter is the simple, yet powerful addon, that helps you adding quick and already colored basic materials into your objects in no time!
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  【教程简介】 After Effects高效技巧工作流程视频教程,共29个章节。 【使用软件】:AE CC 2019 【教程时长】:1小时28分 ...

U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
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除了在 Mac App Store 下载应用之外,有时候我也会直接在一些网站上下载应用,而这就会出现一些稀奇古怪的问题,比如我下载的应用是经过压缩的打包文件,解...

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