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这个未来派和专业的HUD元素包它包括500多个可自定义的动画元素。借助地图和地形、时钟和秒表、特殊小工具、键盘、标注、计分表等所有内容,您可以为任何创意项目构建自己的未来派、复杂和身临其境的HUD屏幕。这款精心设计的包非常适合视频游戏、界面、电影、预告片、纪录片、促销和营销视频,包含创建逼真和动态仪表板、数据显示和信息图表所需的一切。从大量的刻度盘、仪表、面板、仪表、雷达、图表、进度条、目标、地图等中进行选择!您可以挑选您喜欢的元素,并享受无限的组合,以创建您独特的 HUD 设计或用户界面。

Half Knife是Blender的一款切割插件,可以更加快速和准确的进行切割 Half Knife is a product for PRO users who wants to improve their work speed. The tool is designed by PRO Blender user. And now he can work faster with this tool.

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用于图像编辑和基于照片的视觉效果的权威工具箱。Optics 由奥斯卡获奖效果艺术家创作,为摄影师带来好莱坞电影品质的灯光和镜头效果、精心策划的电影外观和逼真的粒子创建工具。174个独特的滤镜和10个类别的1000个创意成像预设:颜色、扩散/模糊、胶片实验室、渐变/色调、图像、镜头/扭曲、灯光、渲染、风格化和新的幻影粒子。Optics是Adob​​e Photoshop和Lightroom的插件,也是一个独立的应用程序。

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Cracker插件是一个方便的小工具,可以尽可能轻松地制作裂缝。选择一个对象,按Ctrl + w,调整为所需的外观,然后应用。真的就是这么简单。您现在可以以思想的速度制造裂缝! The Cracker add-on is a handy little tool for making cracks as easily as possible. Select an object, press Ctrl + w, adjust for the desired appearance, and apply. It’s really that simple. You can now create cracks at the speed of thought!

永远不要再从零开始设计。Thangs Blender Addon 是一个快速扩展的存储库,包含超过1400万个免费3D模型。它具有用于3D建模、3D打印、增强/虚拟现实或任何其他可以通过预制模型创造性地加速的场景的装饰性、实用性和可打印资产。 Thangs Blender Addon is a rapidly expanding repository of over 14 million free 3D models. It features a variety of Decorative, Utility, and Printable assets for 3D Modeling, 3D Printing, Augmented/Virtual Reality, or any other scene that could be accelerated creatively with premade models.

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【素材简介】 【文件格式】:psd 【文件大小】:37.2MB(压缩包大小) ...

此附加组件允许您沿正常边缘旋转和滑动边缘循环而不会扭曲形状。

Export to Blend是一个简单的附加组件,可根据您选择的对象、集合或节点创建新的混合文件。导出可以标记为资产,这样可以在创建场景时轻松构建资产库。导出也可以反向链接,这意味着场景中的原始对象将被新文件中的链接版本替换。它在 Blender 的文件/导出菜单和 Outliner 的上下文菜单中工作。

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由Plugin Everything公司提供的免费插件Quick Chromatic Aberration。是提高像素完美计算机图形真实感的好方法。它免费完成了许多付费 RGB Split 插件无法做到的事情。在动态图形和 CG 合成上看起来都很棒。

动态折线图(DLC)是一个After Effects插件,可立即从数据创建折线图。图表的所有参数和数据本身都可以设置动画。许多参数可以对网格和轴的外观和尺寸进行动画控制,从而可以放大和缩小数据。甚至是动画数据-都可以通过CSV文件(UTF-8编码)导入,也可以从图表图像中重新采样。

Automation Blocks是适用于任何任务的预制、一键式工具的无限集合。使用Automation Blocks,您可以完全自定义所有工具,甚至创建您自己的工具!

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Drive脚本允许用户用一种属性控制另一种属性。例如,您可以根据另一个图层的 x 位置旋转一个图层。根据图层的比例更改粒子发射器速率。根据另一个图层的不透明度更改图层的色调。好吧,你明白了。

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现在所有人都可以进行专业的色彩校正和分级。在Premiere 和 After Effects中轻松对不同镜头进行颜色匹配。只需单击一下即可将一个镜头的色彩外观复制到另一个镜头。借助AI配色,您可以一次性匹配每个镜头的颜色。

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