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你有没有想过把 3D 场景变成一幅画!这正是创建此着色器和工作流程的目的!此着色器将笔画分布在您的对象上,并分解场景和单个对象的边缘。每个笔划都是直接从对象的纹理或为其提供的颜色输入中挑选的纯色。

Timeinpixels Plug-ins Bundle V2022 调色及监视预览套件,共三个插件: Nobe Color Remap 色彩映射插件,比3D LUT Creator更方便更流畅的操作。 False Color 伪色预监插件,提供了市面上绝大部分硬件监视器的伪色预监。

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Ignite为 Blender添加了一种全新类型的物理模拟。到目前为止,“火”模拟始终是静态的:火焰只是从同一个地方源源不断地冒出来。取而代之的是,使用 Ignite,您可以点燃小火,看着它蔓延并消耗掉物体。随着热量在表面和空气中传播,材料燃烧并留下烧焦的表面。 Ignite adds a completely new type of physics simulation to Blender. Up until now, “fire” simulations were always static: flames just came endlessly from the same spot. Instead, with Ignite, you can start a small fire and watch it spread and consume the object. As heat spreads over the surface and through the air, the material burns up and leaves behind charred surfaces.

这是一个建模工具,可以让你使用曲线来变形你的网格,让你做出漂亮的形状。它可用于阻挡和抛光有机和硬表面网格的形式。

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  【插件简介】 Frischluft Lenscare是Adobe After Effects的一款...

  【插件简介】 【插件版本】:v1.0.1465 【插件语言】:英文 ...

  【模版信息】 【适用软件】:Premiere CC  或者 更高版本 【...

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  【预设简介】 【预设语言】:英文 【预设格式】:.cube 【...

使用此插件,您可以借助滑块为一个或多个对象赋予不同的透明度级别。这使您有机会查看模型或设计的内部并对隐藏的部分或对象进行一些更改。或者只是用你设计的对象的可见性渐变来做一些很酷的渲染。要查看引擎内部的某些部分,请给外墙一些透明度以查看内部,但仍然可以看到建筑物,或者制作一些动画。

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MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。

  【软件简介】 业界领先的动态描写和绘画工具具有主要的合成功能...

更新到V5版,增加到5000个视频LUTS调色文字标题图形动画无缝转场预设包提供,多种过渡转场,文字标题排版设计,图形动画,背景,炫光,LUTS调色预设,社交图标,视频媒体元素,音效,视频教程等内容。

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