三级分类
Moi3D教程:科幻扫描器建模教程 Gumroad – Reactive Scanner Device with Edon Guraziu
【教程简介】
在Moi3D中制作科幻风格的扫描器,然后导...
AK大神AE教程:高级粒子撕裂划痕三维LOGO标志制作Crossfire Particle FX Tutorial+中文字幕
【教程简介】
VideoCopilot 为我们带来了新的教程,在AE中使用自...
Blender教程-逼真教室课堂场景实例制作视频教程
从头到尾只用BLENDER创建一个完整的教室场景。我们将在Blender的帮助下创建一个逼真的教室场景。
我将带你完成这个课程的每一个步骤,没有任何东西会被跳过。这是一个适合所有类型的用户的课程,但对Blender和3D的基本了解将是非常有帮助的。
SketchUp教程-Sketchup Vray和Flextools室内3D平面图大师班视频
【教程简介】
用Sketchup和Vray快速创建3D平面图渲染
使用Flext...
AI教程-二维卡通扁平化人物图形制作 AEJuice – Character Illustration
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安装了Trapcode Suite插件套装后,3D stroke预设点了没反应
解决方法:找到3D stroke的安装路径C:\Adobe\Adobe After Effects \Supp...
C4D教程-实拍场景跟踪合成教程Skillshare Motion Tracking in Cinema 4D – Bring Your 3D Objects To Life
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AE教程:Ak教程-现实雨滴效果制作
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C4D教程:低多边形三维建筑建模材质 Skillshare – Low Poly Modeling in Cinema 4D – Modeling and Texturing 3D Buildings
【教程简介】
讲解在C4D中制作低多边形模型的基本步骤...
Blender教程-Blender 3.0复古汽车老爷车完整制作工作流程教程
在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。
我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。
建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
C4D教程 低多边形汽车C4D建模教程
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C4D教程:在C4D中创建一个微观创意小球场景
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PR教程 Prelude与Premiere视频编辑高效技巧
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