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  【教程简介】 【使用软件】:Cinema 4D R19    【分  辨  率】:1280 x 690 【语        言】:英语 【文件大 ...
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  【插件简介】 【插件版本】:v1 【插件语言】:英文 【文件大小】:588KB(压缩包大小) 【软件版本】:支持R15~ R20(Win) 【插件...

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  【软件简介】 InCopy 是Adobe专门为写作和编辑人员推出的一款专业的写作编辑工具软件,可以让用户在更好地环境中创作、编辑文档,给用户提供了...

  【脚本简介】 Overlord是一个扩展面板,当它们都打开时,可在Illustrator和After Effects之间创建一个门户。允许在AE和...
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【插件简介】可以在AE中像三维软件一样控制摄像机,快速绑定摄像机焦点,方便随意快捷的控制摄像机运动动画Taking inspiration from 3D apps like Maya, HandyCam was crafted to make animated AE cameras as painless as possible.【插件语言】:英文【插件版本】:v1.0【文件大小】:23.3MB(压缩包大小)【使用帮助】:安装教程+视频教程

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  【插件介绍】 现在提供 Element 3D v2.2.2.2160目前支持AE的最新破解版(亲测已完美可用) videocopilot 强大的A...

  【预设简介】 【预设语言】:英文 【预设格式】:.cube 【文件大小】:1.32GB(压缩包大小) 【使用帮助】:无 【预设编号】:LUT210...
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Blender Auto LOD是一种快速简单的工具,可为场景中的所有对象制作自动 LOD(细节级别)。使用Blender Auto LOD ,您可以节省渲染时间,并在文件中使用更少的内存!插件会为场景中的所有对象添加抽取修饰符,抽取值将根据与主对象的距离自动计算,您可以选择,您还可以设置最小抽取值,范围从主要对象,您可以一键删除所有抽取修饰符! Blender Auto LOD is a fast and simple tool that make auto LOD (level of details) for all of your objects in the scene.With Blender Auto LOD you can save your render time, and use less memory in your file!
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你有没有想过把 3D 场景变成一幅画!这正是创建此着色器和工作流程的目的!此着色器将笔画分布在您的对象上,并分解场景和单个对象的边缘。每个笔划都是直接从对象的纹理或为其提供的颜色输入中挑选的纯色。
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  【预设简介】 15个材质,3个种类的汽车材质,包含汽车相关的比如车漆、轮胎、钢圈等方面的材质着色器,包含C4D+ORBX格式,支持Octane渲染...

可以在渲染大场景的时候,自动将高精度模型转换成低精度进行渲染,但是效果尽可能接近,只支持EEVEE渲染器 With Instant Impostors, users can automatically convert any mesh into an optimized low-poly impostor, massively increasing performance in large-scale scenes. Using advanced shader-based rendering, the impostors display a detailed representation of the original mesh, utilizing 3D parallax, self shadowing, and translucency to further replicate the detail of the original object.
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  【插件简介】 NVIDIA® Iray® 是一种高度交互和直观的物理渲染技术,可通过模拟光线和材质的物理行为生成逼真图像。它采用高预测性方法,通过...
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  【软件简介】 虽然经常与3D对比,但是3D是依据原图建立模型,而Live2D可直接将原图当作素材使用,因此既能直接发挥该图形具有的魅力,又能立体地...
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Phoenix FD是专为艺术家打造的全能流体动力学插件,可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。与行业最主流的工具兼容,如: OpenVDB, Alembic, Krakatoa 和 thinkingParticles。
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在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件 Launching at SIGGRAPH 2016, Arnold for 3ds Max (or MAXtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard 3ds Max interface.
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【软件更新介绍】 1、多画板支持 这次更新的首要功能就是对多画板的支持。虽然AI上早已有这个 特性,但是作为UI和Web设计的主力军,PS上这一功能的缺失,导致...
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