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您现在可以直接在插件的界面上修改任何材质的设置,并使用我们的“自动分配”功能 在材质之间轻松切换。支持Cycles和Eevee渲染器。每种材质都是完全可定制的

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镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。 Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.

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可以将一个或者多个模型的基础属性复制给另外的物体,或者复制到不同的帧数位置等

用实时光线追踪探索您的最复杂的3D场景。 使用 Chaos® Vantage,再也无需等待。只需要拖动完整的 V-Ray 场景到 Vantage 便可开始浏览。还可以与 3ds Max、SketchUp 和 Rhino 实时链接,作为视口使用。

Grid Modeler是方便创建3D模型的便捷工具。Grid Modeler使您可以按照绘制的形状进行布尔切割或在彼此顶部创建网格。这是Blender中的新建模工作流程。它被证明是非常有效的。 Grid Modeler shows snapping grid lines on your selected face. You can use it on multiple faces (co-planar), or even selected edge (edge’s normal).You can draw shapes, then Boolean cut it, create a new face + extrude, or Boolean Slicing. It has rich functions and it can help you to create new mesh very fast.

Faceit是一个Blender插件,它允许您半自动地为类人角色生成一组面部形状键,而无需使用任何雕刻或建模工具。使用 Faceit,您可以在几分钟内为您的角色模型准备好高质量动画。 Faceit is a Blender Add-on that allows you to semi-automatically generate a set of facial shape keys for humanoid characters without using any sculpting or modelling tools. With Faceit you can ready your character model for high quality Animation in minutes!

可以将任何模型直接转换成复古8 Bit像素化风格,方便制作游戏、GIF、贴纸等方面渲染 Alt Tab’s Pixel is an add-on that allows you to turn any object into pixel art with ease. You can also create animated game sprites with it, as well as do things like creating GIFs, stickers, and entire environments.

这是集合了之前软件Denoise AI、Sharpen AI、Gigapixel AI的一些强大功能,创建的一款一体化照片增强软件Topaz Photo AI。 使用创新的技术锐化、消除噪点并提高照片的分辨率,最大限度的提高您的图像质量。

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可以在模型周围添加约束器,来控制模型的变形、绑定、修改等 Blocker is a simple-to-use addon for quick blocking out a shape and stylizing. There are loads of tools out there, but I was looking for a way to design a form quickly. It’s like placing blocks (cubes) first, joining them, and modifying them.

OCD是一个有用的附加组件,可以处理无聊的平面和锋利的边缘。如果您想为您的模型带来一些真实感,但又不想在上面花费数小时 – OCD可以为您提供帮助。 OCD is a helpful add-on to deal with boring flat surfaces and razor-sharp edges. If you want to bring some realism to your model but don’t want to spend hours on it – OCD is here to help.

一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。

SKETCH STYLE插件它为您提供了一个快速的工作流程来创建环境光遮蔽、“粘土”和“素描”类型的渲染,非常类似于您在SketchUp或其他非照片级渲染器中看到的效果。 SKETCH STYLE is a Blender 2.8+ addon which gives you a quick workflow to create Ambient Occlusion, “clay” and “sketch” type renderings, very much like what you would see in SketchUp or other non-photoreal renderers.
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