所有分类
  • 所有分类
  • 软件
  • CG教程
  • CG插件
  • CG脚本
  • CG预设
  • 模板
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源
  • 问题查询

使用此几何节点组,您可以测量 3D 模型并使用模型导出技术数据。易于渲染或将它们上传到sketchfab。通过将几何节点组添加到松散边缘并调整参数来使用。可以测量角度和距离,我们目前自动支持米、厘米、毫米、英寸、英尺、度和弧度。注释箭头可用于向模型添加附加信息。测量值可以通过钩子修改器、形状键或骨骼轻松设置动画,您的测量值会实时更新。
VIP

此插件将在雕刻模式下遮盖隐藏您选择的顶点。This Addon Will mask your Selected Vertices in Sculpt Mode
VIP

  【插件简介】 使用此插件,您只需单击几下即可在物理的帮助下放置所有选定的对象,自由落体发生物理碰撞,然后模拟真实掉落效果。 With this a...
VIP

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/490741267446.mp4   【插...
VIP

拥有多种着色器预设效果可以选择,更好的模拟卡通效果,不会出现法线或者模型面损坏的问题。 Toon rendering for hard! Broken normals or Emissive shading are your only options and both results are equally disappointing…Fade is a Toon Asset Pack crafted for quickly creating NPR scenes and animations.
VIP

  【插件简介】 Pro Lens可以控制背景虚焦程度,模拟真实好看的虚焦效果 This is the version 2.0 of the Pro ...
VIP

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/421430401690.mp4   【预...
VIP

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/502265577915.mp4   【插...
VIP

现在可以在Blender中使用Outliner插件中的自动高亮显示。每当您在3DView中选择一个对象时,Outliner将自动展开以显示所选对象,从而更轻松地在复杂场景中定位和管理您的对象。
VIP

Power Lattice是一个简单的附加组件,可以在Blender中轻松自动生成3D和2D晶格。Power Lattice中的2D晶格生成在处理蜡笔对象时特别有用! Power Lattice is a simple add-on that makes auto generating 3D and 2D lattices a breeze in Blender. The 2D lattice generation in Power Lattice is especially useful when dealing with grease pencil objects!
VIP

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/490741267446.mp4   【插...
VIP

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/441620257880.mp4   【插...
VIP

K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降噪器和 Blender 实时视口效果的自定义构建。它与 Cycles 完全兼容,专为 Nvidia GPU 设计。 K-CyclesX is a highly optimized custom build of Cycles-X render engine, ultra denoiser and realtime viewport effects for Blender. It is fully compatible with Cycles and designed for Nvidia GPUs.
VIP

这是一个插件和资产库文件的组合,旨在加快您的启动工作流程。将预先制作的收藏资产从资产浏览器拖放到您的场景中,只需按一下按钮,模块化工作区就会重新定位、解压缩并将所有导入的资产整理到新的收藏中,为您开始工作做好准备。
VIP

Keyboard Render Kit 2是Blender一款专门渲染键盘的插件,也包含多种预设可以直接使用,键盘上面的图片、颜色、风格等都可以自定义
VIP
VIP

RBDLab可以充分利用Blender的物理特性。从破碎物体到使它们爆炸、添加烟雾、碎片或高级使用约束,RBDLab将允许您在Blender中完成迄今为止几乎不可能或您必须花费大量时间的事情。 RBDLab有不同的选项面板和“线性”工作流程,从断裂、刚体、约束、模拟、粒子……您将经历一个好的 RBD 系统所需的所有阶段。它具有高级功能,例如仅从破碎的块或“Acetone”中发射粒子,因此您可以根据需要停用约束。
VIP

有史以来最快的工作流程,使用Blender Archipack来进行从零开始快速精细化设计。支持Blender 2.8或更高版 Grab a cup of coffee and learn why Blender-Archipack is the fastest open source archviz solution.
VIP

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/450191693567.mp4   【插...
VIP

  【插件简介】 一键渲染设置,可以优化加快场景渲染速度 One-Click Render Setup Faster, more efficient,...
VIP

  【插件简介】 Blender的插件很多,特别是不同项目工作流程不一样的时候,管理调用起来不是很方便,Clean Panels插件可以有3种管理方式...
VIP

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/293813515584.mp4 h...
VIP

Citigen是Blender的附加组件。无需 HDRI,无需为简单的无人机拍摄(如 POI 或 Course Lock)装配动画摄像机!只需单击几下,您就可以创建无限多种城市环境,配备街道、交通信号灯、树木等 – 与您的 RAM、CPU 和 GPU 允许的一样大。Citigen 附带的默认城市道具 在 10 到 15 英尺的范围内看起来就像是真实的东西,对于类似无人机拍摄的场景来说已经足够了,但是您可以将自己的详细建筑模型添加到 Citigen 库中以进行特写镜头! Citigen is a Blender add-on. No need for HDRIs, no need for rigging animation cameras for simple drone shots like POI or Course Lock!With a few clicks, you can create a limitless variety of city environments equipped with streets, traffic lights, trees, and etc–as huge as your RAMs, CPUs, and GPUs allow. The default city props that ship with Citigen will look like a real thing from 10 to 15 feet a way, good enough for drone-shot-like scenarios, but you can add your own detailed building models to the Citigen library for close-up shots!
VIP

用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.
VIP
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码