C4D插件-音乐节奏BPM动画工具 Nitro4D AniMidi v1.1
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C4D插件:C4D破碎插件 Nitro4D NitroBlast v2.0 R15/R16/R17/R18 Win/Mac
C4D破碎插件 Nitro4D NitroBlast v2.0 R15/R16/R17 Win/Mac + 视频教程
C4D...
C4D插件-多通道贴图材质自动生成 MaterialMaker v1.01 Win
当你下载纹理时,你有很多通道要处理,比如漫反射、普通等,有了这个插件,你只需单击一下就可以创建简单的材质,并设置自己的预设,已经有了cinema4d,octane,Arnold,corona,V-Ray的预设。
C4D插件-逼真动态杂乱绳子线缆线条制作 Topowire v1.3+使用教程
Topowire是一个样条生成器插件,用于创建可以立即转换为动态样条的连线。您可以在单个网格中创建线或使用 topowire 将多个元素连接在一起。不再为在对象之间排列样条动力学和带对象而头疼!
Topowire is a spline generator plugin for creating wire connections that can be instantly turned into dynamic splines. You can create wires within a single mesh or use topowire to connect multiple elements together. No more headache of lining up spline dynamics and belt objects between your objects!
C4D插件-书本翻页预设 Realbook 3.1
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C4D插件:流体模拟插件 NextLimit RealFlow C4D 3.1.1.0026 Win破解版
【插件简介】
HDRI Studio Rig是灰猩猩的一个室内灯光模拟渲染插...
C4D插件:C4D多边形模型布尔插件 TGS MeshBoolean v1.6
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Octane Render V3.07 R2 Win渲染器破解版 C4D R13-R19插件版 + 独立软件版 + 预设材质库
【插件介绍】
OctaneRender 3渲染器是世界上第一个GPU-accelerat...
C4D插件:阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 2.3.1.2
【新功能】
Add UI to run noice from the application
【性...
C4D插件-线条模型生成工具 Line Object V1.5 Win/Mac
Line对象是Cinema 4D的一个简单而有用的插件,带有开放的python代码,主要用于线条模型生成。Line Object is s simple and useful plugin for Cinema 4D with open python code.
C4D插件:面片控制插件 Topoformer V1.1
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C4D插件-专业高性能实时交互CR渲染器 Chaos Corona 9.0 Win
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C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
C4D插件-三维模型镂空线框生成插件 CodeVonc Alveole v1.0.3
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C4D插件:物体样条线对齐分布 LineSculptor v1.0 Win/Mac
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