Blender插件-程序化材质预设库 Sanctus Library v2.5.0 – Procedural Materials
使用插件可创建和修改自己的具有损伤、纹理和图案的材质。The Ever-Growing Procedural Materials Library for Blender!Create and modify your own materials with damages, textures, patterns with the new Shader Tools panel on the Shader Editor N menu.The first version has 23 tools and it will grow every month along with the library of materials.
Blender插件-高级几何节点多功能工具组 Erindale Toolkit V3.1.2
该工具组包含为几何节点工作流创建的更高级工具。对于v0.1,工具包的主要重点是相机剔除和 LOD 工具。从v0.2开始,还可以通过程序生成点,因此有很多新节点可以提供高级数组和实例化。
Blender黑色UI界面主题 True Dark Blender Theme Pack v1.1
包含多种主题风格,可以自己切换
Blender comes with a default Dark Theme but it is not so user-friendly compared to other dark themes in softwares. So I decided to make a theme pack, that is modern and user-friendly you will surely love working with them in Blender
Blender插件-高级GPU渲染器 K-Cycles V3.20 RTX Win版本
K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降噪器和 Blender 实时视口效果的自定义构建。它与 Cycles 完全兼容,专为 Nvidia GPU 设计。
Blender插件-快速烘焙PBR贴图材质 Bakemaster Full V1.0
BakeMaster 是一个基于 Blender Python API 构建的 Blender 插件。它使用原生的 Blender 烘焙操作符来烘焙基于 PBR 的贴图、默认的 Blender Cycles 贴图和特殊蒙版贴图。该插件发出并推进了 Blender 的烘焙过程,使其成为适用于任何场景设置的强大、功能齐全的一站式解决方案。BakeMaster 由艺术家创建,简单、直接、方便,使用舒适,但通过大量调整和切换来完全满足您最终的纹理烘焙偏好。
BakeMaster is a Blender add-on that is built on Blender Python API. It uses a native Blender baking operator for baking PBR-based maps, default Blender Cycles maps, and special mask maps.
Blender插件-高级粒子特效动画 Pro Particles V2.2.0 – Geonodes Particle System
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/520761423236.mp4
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Blender插件-树木丛林植物快速渲染生成工具 Alpha Trees Pro 2.3.3
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35609794728...
Blender插件-科幻太空星球三维场景生成器 Kit Ops – Space Kpack + 视频教程
受到 Chip Walters 的 Simple Sci-Fi 的启发,这是为了帮助那些想要在背景中渲染具有植物、月亮、小行星和环的场景的人,插件可快速生成各种行星、卫星、小行星和星环等,模拟科幻未来场景。只需添加这些插入并启动您的史诗场景的渲染。这些行星是程序生成的,其中一些具有城市排放,而另一些则具有熔岩流排放。小行星是基于几何节点的,可以通过参数进行调整以生成或多或少的密度场。
Inspired by Simple Sci-Fi from Chip Walters, this is to help those wanting to render scenes with Plants, Moons, Asteroids and Rings in the backdrop. Just add these inserts and fire off the render of your epic scene.
Blender插件-可视化室内建筑建模工具 Archipack Pro v2.7.2
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/40467019839...
Blender插件-物理动力学碰撞工具 Collider Tools V1.01
用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。
Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.
Blender插件-网格建模附加程序 MESHmachine V0.12.0
MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。
Blender插件-HDR天空场景环境 Procedural HDR Lighting V2.1.2
插件可以轻松照亮没有灯光的场景。只需很少的天空和房间设置参数即可获得即时结果。程序环境是 HDR,这意味着它可以像 hdr 图像一样发光。不同之处在于您可以选择和创造轻松的氛围,按照您想要的方式着色,而不是搜索超大的 hdr 图像。程序也意味着无限分辨率……
Blender插件-电缆电线模型生成器 GeoCables v2.1.0 – Geometry Nodes Cables
GeoCables是一个Blender插件,它允许您通过使用几何节点生成程序悬挂电缆。该插件的核心是几何节点,但该插件通过简单地单击曲面或将对象转换为电缆,提供在对象模式下绘制等功能,使其更加方便。
GeoCables is a Blender Addon that allows you to generate procedural hanging cables by using Geometry Nodes.The core of the addon is Geometry Nodes but the addon makes it much more convenient by offering functions like Drawing in the Object mode by simply clicking on surfaces or converting objects to cables.
Blender插件-动态流体动画绘制插件 Procedural Dynamic Paint V1.1
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/430984474418.mp4
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Blender插件-手机人像面部动作捕捉 Faceit V2.1.2
Faceit是一个Blender插件,它允许您半自动地为类人角色生成一组面部形状键,而无需使用任何雕刻或建模工具。使用 Faceit,您可以在几分钟内为您的角色模型准备好高质量动画。
Faceit is a Blender Add-on that allows you to semi-automatically generate a set of facial shape keys for humanoid characters without using any sculpting or modelling tools. With Faceit you can ready your character model for high quality Animation in minutes!
Blender插件-尺寸标尺精度缩放器插件 Dimensions Ruler v1.0.1 + Precision Scaler
【插件简介】
简单的标尺和精确的缩放工具。标尺以交互方式绘制...
Blender插件-抽象概念模型建模插件 Simply Concept For Blender 2.93+使用教程
【插件简介】
可以在Blender中制作一些没有具体细节的,抽象概念...
Blender插件-专业摄像机镜头区间设置工具 Shot Manager Pro V0.76b
镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。
Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.
Blender插件-后期滤镜调色 Post FX V1.31
Post FX包含超过40种后期功能,包括调色预设、添加光效、色相饱和度曝光、信号损坏特效等
Post FX is a powerful addon that upgrades Blender’s compositor with 40+ new core features.Easy to use Layer System for simple workflows.Powerful Pie Menu for experts.Create your custom pipeline in seconds without touching a single node connection!
Blender插件-随机网格形状细节生成器 Random Flow v1.2.0
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/33954773438...
Blender插件-自动查找和删除场景中多余重复的材质贴图 M-Cleaner V1.3.4
用于自动查找和删除场景中材料重复项的 Blender 插件。当您将之前保存的 blend 文件、外部库、各种资产和 kitbash 集的对象添加到场景中时,您的场景中会充满大量相同的材质。在复杂的场景中有几十个。“M-Cleaner”在场景中找到相同的材料并删除重复的材料,将单一的唯一材料重新分配给对象。