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这个未来派和专业的HUD元素包它包括500多个可自定义的动画元素。借助地图和地形、时钟和秒表、特殊小工具、键盘、标注、计分表等所有内容,您可以为任何创意项目构建自己的未来派、复杂和身临其境的HUD屏幕。这款精心设计的包非常适合视频游戏、界面、电影、预告片、纪录片、促销和营销视频,包含创建逼真和动态仪表板、数据显示和信息图表所需的一切。从大量的刻度盘、仪表、面板、仪表、雷达、图表、进度条、目标、地图等中进行选择!您可以挑选您喜欢的元素,并享受无限的组合,以创建您独特的 HUD 设计或用户界面。

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Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。 您使用熟悉的控制器层为您的四肢的臀部和脚踝点动画。如果你想使用FK,简单地生成一个FK控制器,将你的手或脚层重新父化到新的控制器,并拨入你需要的FK旋转值-完美的摆动手臂在一个步行循环。

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Potok可以在AE中制作各种流动渐变图层效果,并且所有的图层是可以自定义控制的 Potok is a fluid gradients plugin for After Effects. Gradients can be controlled and animated in many ways including other layers.

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