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  【软件简介】 Adobe DNG Converter 让您能够从支持的相机中将特定相机的原始文件轻松地转换为更加通用的 DNG 原始文件。DNG ...

ANIMAX是Blender的程序动画系统,它使多个对象的动画变得简单。它使您可以更快、更轻松地创建复杂的动画——使用 Blender 的内置动画工具很难实现这些动画。工作流程很简单。只需选择一种效果(或制作您自己的效果),然后使用参数和时间进行播放,您就可以立即制作动画 – 无需数学或编程。
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    【教程简介】 在Moi3D中制作科幻风格的扫描器,然后导入到Maya中进行细节完善 使用软件:Moi3D 分辨率:2560x 144...
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  【插件简介】 共集合九大类97个GPU加速插件(每个插件有多种预设),为编辑师和运动图形艺术家提供的视频转场和视觉效果插件。多种预设可视化选择使用...
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AE多线程渲染,此方法可以大大缩短 ae渲染文件的时候。   1、首先在渲染面板,点击Output Module Settings 设置导出格式。 &...

  【软件简介】 新增功能: 【使用文本批注进行无缝内容审阅】 在推出增强的文本编辑功能后,“共享以供审阅”流程得到了改进,能够为设计人员及其团队成员...

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  【模型简介】 【渲  染  器】:Octane Render 【材质贴图】:有 【模型格式】:C4D 【文件大小】:36.3MB(压缩包大小) 【...
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该插件基于 Thomas Luft Ivy Generator创建的优秀程序。max 的大多数插件要么是插件,要么是 maxscript,我决定混合使用两者的原因首先是简单,其次我讨厌打开一个使用不再可用插件的旧项目,所以这个插件/script 组合不会留下任何痕迹,它只是创建简单的几何图形。该插件完成了实际常春藤生长和网格生成的所有艰苦工作,maxscript 部分只是用户界面、材料和电晕散射创建。
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Ignite为 Blender添加了一种全新类型的物理模拟。到目前为止,“火”模拟始终是静态的:火焰只是从同一个地方源源不断地冒出来。取而代之的是,使用 Ignite,您可以点燃小火,看着它蔓延并消耗掉物体。随着热量在表面和空气中传播,材料燃烧并留下烧焦的表面。 Ignite adds a completely new type of physics simulation to Blender. Up until now, “fire” simulations were always static: flames just came endlessly from the same spot. Instead, with Ignite, you can start a small fire and watch it spread and consume the object. As heat spreads over the surface and through the air, the material burns up and leaves behind charred surfaces.
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【软件更新介绍】 1、多画板支持 这次更新的首要功能就是对多画板的支持。虽然AI上早已有这个 特性,但是作为UI和Web设计的主力军,PS上这一功能的缺失,导致...

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