贴图素材-46个家庭办公室房间内部视差贴图素材
是一套房间窗户贴图素材,主要是房间内部视差贴图,贴图可以添加到单个平面,但在3DS MAX渲染中,可以获得具有真实深度感的内部。 房间本身不包含其他真实三维模型, 该系列非常适合在摩天大楼和商店展
览中打造室内设计。包含两个制作好的贴图应用场景(3DS MAX格式+vray渲染器),贴图是PNG和exr格式有商店、办公室、公寓、酒店、家庭等风格
Blender插件-工程项目自动保存 PowerSave V0.4.6
PowerSave是一种旨在简化保存并使保存本身更易于访问、更友好和更精简的艺术家的工具。还可设置自动保存的间隔、份数等多种参数。
PowerSave is a tool intended to streamline saving and make saving itself more accessible, friendly and more artist streamlined. Hit the powersave button and save instantly. No additional thought required. Well maybe a little.
Blender插件-三维街景模型导入高级版 OSM Premium V2.5.1
一键导入带有纹理建筑、森林、卫星图像、Blender 地形的OpenStreetMap。One click import of OpenStreetMap with textured buildings, forests, satellite imagery, terrain for Blender
AE脚本-表达式特效自定义控件组合 Pseudo Effect Maker V3.1.0
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Blender插件-从图片制作面部头部3D建模 KeenTools FaceBuilder v2022.2
FaceBuilder插件可以使用几张照片来帮助构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。
Blender插件-非对称网格上镜像顶点权重操作 Closest Point Weight Mirror V0.0.4
一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。
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Blender插件-真实自然环境光效生成工具 Extra Lights V1.2
这个Blender插件为您的添加菜单添加了60多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的:
所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。
总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。
还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。
每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。
AE插件-中文汉化版三维体积星云烟雾特效生成 Nebulosity v1.2 Win/Mac+使用教程
Nebulosity是一个基于GPU加速的After Effects插件。它借助噪波、层和渐变生成体积,可以使用不同的技术进行着色。创造星云、星系、云、烟雾等。
Nebulosity is a GPU-accelerated After Effects plugin. It generates volumes with help of Noise, Layers and Ramps that can be colorized with different techniques. Creates nebulas, galaxies, clouds, smoke and more.