所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • 软件
  • CG教程
  • CG插件
  • CG脚本
  • CG预设
  • 模板
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源
  • 问题查询

UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 Easy to use uv mapping tools for Archviz and not only

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/445657589806.mp4 ...

    【插件简介】 比以往更快地创作与渲染。 轻松使用数百...

  【插件简介】 PolyCloth V2是由PolyDesign开发的用于3dsMax的多...

  【插件简介】 利用Stoke MX可实现加速的粒子来源包括3ds Max中的...

  【插件简介】 可以在3DS MAX中,选中面片之后,将模型按照规律分...

  【插件简介】 Retopology Tools可以把复杂的模型进行优化,减少...

  【插件简介】 比以往更快地创作与渲染。 轻松使用数百万 3D 对象...

用于自动优化高分辨率模型的几何形状,以创建干净的基于四边形的网格。这些工具可用于消除工件和其他用于动画和装配的网格问题,也可用于应用纹理和操纵对象。干净的3D拓扑是获得专业成果的关键。当模型的顶点,边缘和面井井有条时,动画将显得更加流畅,渲染所需的内存也更少。优化欠佳的网格还可能会产生视觉伪像,以及在应用修改器时出现问题。使用3ds Max的Retopology Tools,您可以快速纠正由于不够理想的网格而引入的许多常见问题。

Krakatoa MX是由ThinkBox出品的一款3DS MAX插件,专门用来渲染粒子,解算效果十分突出,使用Krakatoa能够快速渲染百万到数十亿的粒子,实现粒子的自身体积阴影等 KRAKATOA™ MX is Thinkbox Software’s production-proven Volumetric Particle Rendering, Manipulation and Management Toolkit for Autodesk 3ds Max.

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35971799828...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/28310899183...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/25847803639...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35938821500...

Scatter Tools是一个功能强大的 3dsMax 插件,可以以非常简单和直观的方式重新排列、随机化和重新分布场景中的对象。交换它们,应用随机变换并快速将它们分散到任何你需要的地方。

该插件基于 Thomas Luft Ivy Generator创建的优秀程序。max 的大多数插件要么是插件,要么是 maxscript,我决定混合使用两者的原因首先是简单,其次我讨厌打开一个使用不再可用插件的旧项目,所以这个插件/script 组合不会留下任何痕迹,它只是创建简单的几何图形。该插件完成了实际常春藤生长和网格生成的所有艰苦工作,maxscript 部分只是用户界面、材料和电晕散射创建。

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/25847803639...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35361874186...

  【插件简介】 插件Quad Remesher可以在3DS MAX软件中自动四边形...

  【插件简介】 tyFlow是3DS MAX的一个模拟插件,本教程包含40多个...

在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件 Launching at SIGGRAPH 2016, Arnold for 3ds Max (or MAXtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard 3ds Max interface.

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/445663525712.mp4 ...

SplineLand是一个Autodesk 3ds Max的插件,用来生成精确的地形和道路铺设。在3ds Max中这几乎是不可能实现这样精确的结果。现在,您可以迅速做到这一点,在只需点击几下你的地形数据,样条曲线就可以成为地形。
显示验证码

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码