所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • 软件
  • CG教程
  • CG插件
  • CG脚本
  • CG预设
  • 模板
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源
  • 问题查询

  【插件简介】 Post FX包含超过40种后期功能,包括调色预设、添加...

  【插件简介】 Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧...

Blender的插件很多,特别是不同项目工作流程不一样的时候,管理调用起来不是很方便,Clean Panels插件可以有3种管理方式,图标、下拉菜单、右键弹窗,这方面方便在不同插件快速切换

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/33859896047...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35609794728...

这个 Blender 插件为您的添加菜单添加了 60 多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。 每盏灯都有一个基于其真实世界光源的预设开尔文色温,可以轻松调整。 如果需要,您可以设置 RGB 颜色而不是开尔文值。无论选择何种颜色,流明数都是相同的,因此蓝光和红光会显得同样明亮。

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/441565106030.mp4 ...

  【插件简介】 可以在Blender中模拟分子粒子组成模型的效果 Or...

可以让模型和自然的融合到环境中,原理是贴图的融合,可以调节融合的程度,融合效果会跟随模型移动而变化)。Full dynamic one-click solution for material blending of objects.

  【插件简介】 3D Particle Brush是Blender的一款毛发笔刷插件,...

RBF Drivers是一种快速、简单的方法,可以显着增强 Blender 中的绑定。如果您尝试解决约束、繁琐的权重绘制或复杂且耗时的驱动程序设置的问题,RBF 驱动程序通常可以在几分钟内提供解决方案,否则可能需要数小时、数天或根本不可能。提供了一些非常独特的超约束和其他驱动程序类型。与其定义你希望装备如何做某事,不如定义你想让它做什么。只需移动角色的骨骼,调整控制器、形状键或其他属性,直到事情完全符合您的要求,然后记录“快照”。RBF 驱动程序将为您填补所有空白,并在您摆姿势或制作动画时平滑地插入所有内容。 RBF drivers are a fast, simple way to significantly enhance rigging in Blender. If you’re trying to solve issues with constraints, fiddly weight-painting, or complex and time-consuming driver setups, RBF drivers can often provide a solution in minutes that would otherwise either take hours, days, or not be possible at all.

可以直接生成各种星球效果,当然自己也可以自定义贴图等

这是一个插件和资产库文件的组合,旨在加快您的启动工作流程。将预先制作的收藏资产从资产浏览器拖放到您的场景中,只需按一下按钮,模块化工作区就会重新定位、解压缩并将所有导入的资产整理到新的收藏中,为您开始工作做好准备。

Scatter可以将选择的模型物体在指定的表面快速随机分布生成,也可以根据自己绘制的路径生成等,十分适合花草树木等模型的大量制作 The professional scattering tool we all want in Blender, including the right features that turn the creative process into prowess. In order to streamline your workflow, we created the Presets ; you can count on them to achieve more in one click, then easily adjust the result inside our efficient tweaking area.

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/480849483204.mp4 ...

https://cloud.video.taobao.com/play/u/3152145705/p/2/e/6/t/1/278664082248...

支持权重绘制,通过表格显示和编辑权重,通过数值设置权重,加强顶点选择等。 Supports weight painting by displaying and editing weights in a table, setting weights by numerical, strengthen vertex selection , etc.

曲线硬面建模Blender插件对于依赖这种技术但正在寻找一种破坏性较小、概念建模更友好的方法的硬表面建模者来说是一个有价值的工具。 最初构建为一个旨在同时编辑引导网格和最终网格的简单脚本,它逐渐演变为一套有用的快捷方式和预设,可以帮助您生成面板间隙、通风口以及其他同时进行的转换和编辑操作。

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/38579393577...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/430984474418.mp4 ...

RBDLab可以充分利用Blender的物理特性。从破碎物体到使它们爆炸、添加烟雾、碎片或高级使用约束,RBDLab将允许您在Blender中完成迄今为止几乎不可能或您必须花费大量时间的事情。 RBDLab有不同的选项面板和“线性”工作流程,从断裂、刚体、约束、模拟、粒子……您将经历一个好的 RBD 系统所需的所有阶段。它具有高级功能,例如仅从破碎的块或“Acetone”中发射粒子,因此您可以根据需要停用约束。

这是一个简单的复制虚幻引擎树叶工具的工具,用于在对象上绘制对象, 这个插件使用搅拌机的权重绘制来复制虚幻中的工具, 您可以将任何对象散布在任何对象的任何位置,只需在您希望该对象所在的位置绘制部分即可。这个插件非常适合环境、科幻场景,甚至是简单的建模。 This is a simple tool to replicate the unreal engine foliage tool for painting objects on an object, this addon uses blender’s weight paint to replicate the Tool in unreal, you can scatter any object on any object, anywhere, by just drawing the parts where you want that object to be. this addon is good with environments, scifi scenes, and even simple modeling.

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/40742541254...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/441793681164.mp4 ...
显示验证码

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码