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  【插件简介】 QuickShape可以在Blender中直接绘制生成多边形,多...

使用CHAKANA插件,您可以快速轻松地进行设计,作为创建新世界和新形式的开始,这是Blender的一个建模插件,可以快速制作流线科幻风格硬面模型,十分方便以融球的方式进行建模。

该插件具有几何节点节点组,旨在实现头发的真实变形和可视化。借助插件自己的Medusa Nodes Hierarchy面板简化了节点组,可以在其中轻松查看和编辑所有不同的节点及其参数。

用于自动查找和删除场景中材料重复项的 Blender 插件。当您将之前保存的 blend 文件、外部库、各种资产和 kitbash 集的对象添加到场景中时,您的场景中会充满大量相同的材质。在复杂的场景中有几十个。“M-Cleaner”在场景中找到相同的材料并删除重复的材料,将单一的唯一材料重新分配给对象。

  【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1...

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  【插件简介】 可以跟方便的设置调节灯光,摄像机对焦,各种参数...

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你有没有想过把 3D 场景变成一幅画!这正是创建此着色器和工作流程的目的!此着色器将笔画分布在您的对象上,并分解场景和单个对象的边缘。每个笔划都是直接从对象的纹理或为其提供的颜色输入中挑选的纯色。

Precision Bolts可以程序化生成各种精细的螺栓、螺母和螺纹杆等 Precision Bolts is a blender addon developed to bring an array of mathematically accurate Bolts, Nuts & Threaded Rods. plus VERY WIP screws to the precision world of Blender. Not only that, it’s all encapsulated inside the closest thing to a “parametric” system, giving you the ability to change everything on the fly.

X-Muscle System 是一个附加组件,专为快速创建肌肉系统、组织和其他有机物体及其物理模拟而设计。其主要目的是帮助根据身体肌肉、脂肪甚至骨骼的体积保留来更好地可视化皮肤表面变形。附加组件可让您专注于设计、创造力,并通过极端的学习曲线显着加快工作流程。 借助 X-Muscle System,艺术家可以自由地专注于艺术作品并有效地利用他的时间来创造更加逼真、复杂的角色和生物形状和动画。凭借其简单性和与B贷方本地工具的集成,X-Muscle System 功能强大、易于使用并且可以立即开始使用。X-Muscle System 是从头开始设计和编写的,并具有您一直想要的功能。

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  【插件简介】 Comics Shader插件可以快速在Blender种模拟漫画卡...

可以直接创建可调节人体模型,人物是已经绑定好的,包含多个滑块可以控制角色的各个部分,例如胸部、臀部、手臂、腿等。还可以手动操作绑定以创建更多不同的角色。 The Adjustable Mannequin allows you to create any character you can think of. The mannequin is rigged and the rig contains multiple sliders that allows you to control various parts of the character, such as the breasts, hips, arms, legs etc. You can also manipulate the rig manually to create some more varied characters.

可以直接生成各种星球效果,当然自己也可以自定义贴图等

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使用插件您可以管理您的库并直接在Blender中添加资源模型/材质/贴图/场景/HDRI等,并自动创建缩略图。

  【插件简介】 import DAZ(DAZ导入器)是用于将本机DAZ Studio文件...

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使用插件可以程序化生成逼真的河流效果,兼容EEVEE和Cycles渲染器 Procedural River Generator. Works with Blender 3.3 and above. Created using Geometry Nodes. Works in EEVEE and Cycles.

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