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CityTraffic是一个3ds Max插件,有助于创建的道路和越野道路上的汽车流。道路专用编辑器和自动汽车设置显着加快交通运动的模拟。每种车的配置种类繁多,无论是悬挂支架或驾驶风格的调整,能够创建逼真的模拟。动力学计算使得运动更加逼真,人工智能系统帮助汽车独立运作。
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  【插件简介】 Xmesh是一款几何体缓存工具(官方是这么标题的).它实际上就是一款专业缓存用的,并不只是限定于几何体.这款插件之前在max里面是必...
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  【插件简介】 DropToSlate可以一次性将多张贴图直接拖到材质编辑器,控制贴图大小等各种属性等 【插件语言】:英文 【插件版本】:V1.28...
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  【插件简介】 SnowFlow可以在3DS MAX中一键制作下雪效果,包括雪花覆盖到模型物体上,调节雪花的形态等 脚本语言:英文 脚本版本:v1....
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  【插件简介】 Quad Chamfer是第一个3dsmax脚本,生成所有四边型斜倒角,不像正常的3 ds Max倒角大量的三角形。 Quad Ch...
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  【插件简介】 Q-Proxies可以自动将场景的复杂模型转换成低多边形模型,加快预览等操作 Automatically create multip...
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管理资产通常是任何 3ds Max 项目中最耗时的方面。访问、使用和创建场景以及材质、纹理、IES 灯光、代理、动画等的过程也是如此。为了简化这些任务并帮助专注于流程的创意方面,KStudio 创建了一个名为专案经理。KStudio 的3DS Max Project Manager 使跟踪您的项目变得更加容易。只需单击几下,您就可以立即访问、预览和利用 3ds Max 中的任何 3D 资源。使用 Project Manager,通常需要数天才能完成的费力和重复性任务现在只需要平常时间的一小部分。其突破性的界面和拖放功能使 Project Manager 使用起来非常快速、简单和直观。
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  【插件简介】 multiscatter是一款强大好用的场景渲染插件,适用于3DS MAX 2014-2020等版本,有了这款插件就可以快速创建各种...
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https://v.youku.com/v_show/id_XNDM1ODc2MzkwNA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1...

该插件基于 Thomas Luft Ivy Generator创建的优秀程序。max 的大多数插件要么是插件,要么是 maxscript,我决定混合使用两者的原因首先是简单,其次我讨厌打开一个使用不再可用插件的旧项目,所以这个插件/script 组合不会留下任何痕迹,它只是创建简单的几何图形。该插件完成了实际常春藤生长和网格生成的所有艰苦工作,maxscript 部分只是用户界面、材料和电晕散射创建。
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  【插件简介】 Phoenix FD是一款强大的流体动力学模拟工具,Phoenix FD 支持 3ds Max模拟火,烟雾,爆炸,液体,泡沫与流 体...

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用于自动优化高分辨率模型的几何形状,以创建干净的基于四边形的网格。这些工具可用于消除工件和其他用于动画和装配的网格问题,也可用于应用纹理和操纵对象。干净的3D拓扑是获得专业成果的关键。当模型的顶点,边缘和面井井有条时,动画将显得更加流畅,渲染所需的内存也更少。优化欠佳的网格还可能会产生视觉伪像,以及在应用修改器时出现问题。使用3ds Max的Retopology Tools,您可以快速纠正由于不够理想的网格而引入的许多常见问题。
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脚本会像在Maya中一样对齐三维空间坐标轴。为了方便工作,它还有一些附加功能。
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  【插件简介】 可以在3DS MAX中将不同渲染器的材质做相互转换,也包含其他的一些材质编辑小功能 Support 3dsmax 2025 / Co...
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SplineLand是一个Autodesk 3ds Max的插件,用来生成精确的地形和道路铺设。在3ds Max中这几乎是不可能实现这样精确的结果。现在,您可以迅速做到这一点,在只需点击几下你的地形数据,样条曲线就可以成为地形。
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    【插件简介】 UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 【插件语言】:英文 【插件版本】:V3.2h ...
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    【插件简介】 比以往更快地创作与渲染。 轻松使用数百万 3D 对象布置您的场景,快速创建自然景观和写实的环境效果。 无需使用更多内存...
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